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初心莫负
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初心莫负
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Hello Gamer!
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深境螺旋
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初心莫负
2020/4/9
空之旅人
测试服
6.2
卡牌
二次元
回合制
玩过
暂时三星吧,立绘真的很好看,相比建模就很粗糙,而且整个战斗过程有明显卡顿感(应该是帧率低,但设置里面也没找到高帧率选项)。最大的槽点是养成,基本把市面所有养成方式都整合在一起了,也不知道是不是出bug了,打了两章,连一个引导都没有,看着那养成界面又头晕。总体还是继续观望...
初心莫负
2019/12/5
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
剩下的两星是给美术和玩法的,想不明白客服为什么还在透明,出问题到现在,没有正面回应过1w黑卡的问题,如果有其他方案还在商讨,那也要先发个声明吧,现在这操作是??
—————————————————————————
12月26号,还是坚持玩下去了,新活动做得很好,但被活动boss打僵直真的很难受,留一星,打斗手感还有上升空间
初心莫负
2019/2/23
命运歌姬
6.9
二次元
养成
美少女
玩过
游戏时长 6.1 小时
除了打歌外,其他都能接受,这个圆形的六键总感觉不舒服(楼主是拇指党),3d模式实在太花俏了,严重光污染.....
初心莫负
2018/9/21
约战:精灵再临
7.4
二次元
恋爱
美少女
玩过
卡2-9了,我知道我手机渣,但那关也卡的太厉害了,全打了也不到500分。
这个游戏算是粉丝向的,本人没看过约战,游戏剧情看的懵懵懂懂。开发组不考虑考虑非粉丝人群么(=_=)
初心莫负
2018/6/1
交响性百万亚瑟王
日服
5.4
日系
动作
ARPG
期待
断断续续玩了两个小时,画面目前不太友好,优化也不行,一放技能就卡一下,不过β测试也可以理解。举高高玩法挺创新的,把boss打趴还能举高高扔地图外面(・∀・)。
初心莫负
2018/4/9
最终王冠(先锋服)
测试服
8.6
卡牌
策略
二次元
玩过
模型虽然不算很精细,但很大程度还原了人物立绘,冲着这个就想玩下去。至于角色培养和战斗方式,也不是第一次见这个模式,卡牌+回合制,有些组合真的可以为所欲为...平衡性目前不怎么好。最后,这游戏对我的爪机不太友好了,ui和场景切换卡顿很严重,希望公测能进一步优化
初心莫负
2018/4/3
叛逆性百万亚瑟王
3.9
二次元
MMORPG
养成
玩过
一星,给情怀,叛逆是真的很叛逆了。画面就剩卡牌能看,玩法就是跑跑跑,感觉一半时间是在跑图的....。
初心莫负
2018/3/27
刀剑神域:关键斗士
国际服
8.9
MMORPG
动漫
日系
期待
日服可以正常下载,怎么到了台服就说我装置不兼容了呢 ......
初心莫负
2018/3/20
心跳偶像
二次元
偶像
日系
期待
人设不算出彩,玩法也中规中矩,live时候的mv也太花了吧,而且六角形的音符,看着好不舒服。
初心莫负
2018/2/22
纯白魔女
日服
7.8
二次元
美少女
角色扮演
期待
游戏时长 54.3 小时
只能時不時看看pv,然後騙自己,這貨pv剛出,等幾天就開服了(・∀・)
11月1日,咕咕咕咕,鸽了一年终于上线了
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