橘子猫
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成就党
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新游先锋
70
玩过游戏
1
购买游戏
274小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
唉,也不知道策划咋想的,想赚快钱吗?把游戏往低龄化搞。。。现在的重装不是没人,就是吧……随便匹配一下,每局基本全是那些开麦吵死人的“小学生”👍打不过就组队报复你,一个个说话跟小痞子似的(小孩天性喜欢模仿,确实不能怪孩子,现在这个网络环境不用说也知道他们跟谁学的吧)。想正常玩会儿真的要被气死。。。一个充满戾气的游戏能活多久( 一_一)ˀ̣ˀ̣
还是那句老话,网上一般说的“小学生”早就不是指那些在上小学的人了,而是特指那种不守游戏规则,一点都输不起,行为幼稚可笑,只会盗别人厉害的车还炫耀,打不过就组队骂人,满脑子中二病,对别人也没点最基本的尊重,喜欢搞破坏,恶作剧………的人🐵
不是说咱歧视这种人吧,但是多数小孩子在这个年龄段心智发育本来就不成熟,缺乏是非观念,加之父母疏于管教与引导,放任他们接触互联网上的阴暗面。。。那确实就很容易变成这德行
说一下游戏饱受诟病的几个方面:
首先是玩家素质问题。像恶意组队,从第二赛季开始,这个问题就有点严重了,无限擂台经常能遇到小学生组队搞你。无数人在论坛跟官方建议,反馈,结果就一直跟我们打太极。。
第二是模块方面,各种不平衡,满大街的轮椅车我真的无力吐槽了。。。每局!真的,每局都能看到拿着一模一样的车乱杀的人。还有就是有些模块bug一堆,你比如巡航导弹吧,本来导弹转弯就笨拙,对面走位好一点根本不容易打中,而且我已经遇到不止一次了,导弹打中核心(有击中提示)结果没打死人。。。
还有游戏本身,其实游戏只要往创造方面多拓展一点就有无限可能,各种花里胡哨的武器倒是出了一堆,模块试炼里为什么不多加一些基础模块呢?比如转向模块,变形模块,更多几何形状的块等等,还有剧情模式,测试服都有啊,为什么到了正式版就不出了呢?多少经典游戏是凭借着它宏大的背景故事被人记住的?
游戏各种设定细节堪称离谱,像派对模式没热度就刷不到这种设定官方也不管……
最后一点就是论坛的互动,这直接关系到游戏的生命力。多跟玩家互动啊,游戏最怕官方摆架子。。。以前不是有个和策划交流的帖子吗?为什么出几期就不出了?后面无数玩家的反馈你们一律视而不见了吗??
官方这种态度的话游戏注定是要凉凉的。
没办法,国内手游tx wy半边天,我感觉他们跟那些小学生也差不多,做的游戏不是盗就是抄😅😅😅
有些时候我们骂小学生不懂事,没素质缺乏基本道德观念,那反观这些资本家又能比不懂事的孩子好到哪去呢?在他们的带领下,垃圾快餐换皮恰烂钱游戏成了主流。。比如minecraft国际正版比国服高了好几个版本,内存只占300多mb,而网易搞的国服,界面丑的要死,到处叫你氪金,玩着老卡顿不说,内存随随便便1G起步🐵
国内小工作室,技术资金都不如这些大厂,但他们做的游戏又耐玩又不大氪。。与之对应的,玩家对这些游戏也十分忠实与热爱,基本也不会去乱黑。他们没有能力像大厂这样搞快餐,只能想方设法把手里的游戏往好方向发展,最后走良性循环……
这波重装凉凉,我能说“不愧是网易”吗?🌚
(打一星实质上是为了把官方骗进来看🌚,但是重装上阵这个游戏,从2020年开服第一天到现在,👴爱玩。那位垃圾策划,👴会一直跟他耗下去的)
已经到底了