林川
TapTap
成就党
万花丛中过
编辑部替补
25
玩过游戏
0
购买游戏
23分钟
游戏时长
7
游戏成就
。ol

玩过
黔驴技穷,观望一波,等 s2赛季开了以后再说
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先说结论,一个很有潜力的暗黑类刷子游戏,算是近期内找到的很不错的游戏,可肝可闲,暂时不咋氪,具体优缺点如下。
优点:
1.不氪,目前 S0赛季,完全可以一分钱不花,影响不大,氪金拿的东西对熟悉了游戏机制的玩家来说,想支持下作者可以氪下首充6块和永久卡98,因为 S0赛季也快结束了,战令不氪也没关系,我之前在微信小程序花了6+98,赛季战令68没氪,玩了三天卡在大师死活打不过去,卸载了一段时间以后发现 tap 也上了,翻了下论坛攻略,对照下之前那三天的玩法,重开了个号,两个晚上的时间零氪打到地狱50层,事实证明之前那一百算是白花了。。。
2.bd 构筑主要是装备加技能加萃取技能,算是类暗黑小游戏里比较需要动下脑筋的了,挺有意思,连弩,多重,朴素,各有各玩法,还可以去排行榜抄作业,可以自己琢磨也可以直接抄,在玩法上算是已经比较成熟了,可以入坑养一养。
优点说完了,缺点也很明显,但是考虑到作者是小工作室并且刚起步,其实所谓的缺点也不是太大的问题了,只是希望以后能改进。
首先 bd 构筑确实是有几个流派,但是目前想毕业太简单了,熟悉思路,刷到必备的几个装备后,基本没有难度了,前期没有套装之前绞尽脑汁,等套装四件加上几件毕业装备刷出来后,基本上可以说是无脑,排行榜上也就那几种固定的模板,认真玩的话,最多两天就可以把整个游戏的套路全部摸清,就像写网文一样,希望作者有存稿,不然后期无尽刷刷刷也太无聊了。
其次就是关卡简陋,总共就三种 boss,地形基本也是差不多循环出现,玩个一天也就差不多摸透了,所谓随机关卡也就是个噱头了,技术上的事我不懂,不知道真正的随机地图难度大不大,不敢瞎说,只希望地图地形和 boss 有新意一点。
最后就是宠物系统,宠物的意义基本就是自动拾取,区别只有一个被动技能,略显简陋不说,升级还反人类,升一个50级宠物耗费金币就不说了,宠物升星分别是100钻石和400钻石简直太坑了,花了500钻石买个宠物才发现升星道具竟然是400钻一个的高级道具而不是100钻的升星道具。。。也就是我觉得比较强力的那个宠物需要2500钻,倒不是说很贵,只是买之前完全不知道,如果知道的话估计就不会买了,反正有没有他都无所谓,要么提高钻石出处,要么宠物级别共享,要么宠物无损或有条件的降级,不然一个宠物满级后想重新升一个宠物太费劲了,升星都是个麻烦事,建议作者后期再打磨下宠物系统。
上面说的所谓缺点其实也不算是缺点,应该属于是小工作室对于游戏深度打磨不够的必经阶段,目前来看,只能说这个游戏是一个完成度挺高,但是仍然略显简陋的暗黑刷子类的优秀之作,值得入坑陪伴成长。
小程序氪了首充6+永久98,换到 tap 重开玩的挺开心之后又氪了一遍同样的6+98,看官方说可以有一次继承的机会,但是要等好久,也懒得等 S1了,区区一百块也不算啥了不起的,加油吧,给你 S1S2两个赛季的成长时间,越来越好就接着玩,不然就撤了。。。
已经到底了