咸鱼一条
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编辑部替补
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🥊打击感:
特效很爽,下次不要再这样做了,推塔卡的要死,怪海一多,游侠一个翻滚分裂直接卡成ppt,风暴法师一个技能更是重量级,电脑模拟器来了都救不了的卡
⚖️平衡性:
职业之间的强度都不是一个水平,甚至还有bug留存(领主的旋风斩),忍者把两个职业的优势全给占了(盗贼的百分比伤害,召唤的摇人),但是劣势是一点没有,反观隔壁火焰射手(属于一个天一个地)
🎮可玩性:
游戏是有可玩性的,但是在体验上特别差,无论是装备的合成上,还是装备的强化/洗炼,这些体验为零分,纯纯零分
先说合成上的问题,每个图的精英怪刷的特别少,尤其是鱼人,壮硕骑士/炮手,刷的少就算了,它们的卡片掉率比BOSS还低,关键是合成装备还需要这些卡片;
再说装备的强化问题,我囤了三天的材料,30个G阶的橙色碎片,20个M阶的,+5变+5(+5 +6 +7 +6 +5 +6凉屋,我睡不着),材料没了,金币也没多少了,请问我强化了个什么?强化毫无保底,纯靠堆时间堆材料赌运气;麻烦凉屋你自己把自己游戏的定位定好,这种后期纯爽游的,尤其是你的赛季才两个月,毕业周期需要调整,不然就你这强化装备已经能劝退很大一部分玩家了
装备的洗炼问题,我不信凉屋你是真的装死一点不看,b站全在喷这个问题,洗炼道具/雕像极其难出,装备烂了只能去重新打卡片合装备,合完还得强化,纯纯死循环,洗炼还会有负提升,把大羁绊词条一洗甚至更烂了,小词条更别说,一大堆水分词条(敏捷+4警告)
希望凉屋你能好好调整游戏上的负面体验,多给点正反馈,玩家爽了才乐意充钱,没有谁愿意当冤大头,一边吃谢特一边充钱,我不至于这么作践自己😅
已经到底了