铁头乌龟
TapTap
编辑部替补
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玩过
游戏时长 6.3 小时
说实话这游戏可以做得更好的,本身画风不错,二次元pve射击手游市面上可以说仅此一家,好好发掘真的有很大潜力,如果策划太不当人我大概会长期玩下去。列举下我删游戏的原因:
1、游戏里每一处都透露出的抠抠索索,开服奖励邮箱领完勉强凑够30抽,配合游戏里的0.7%的剧毒池,抽完大概率无事发生,并且游戏新手池50抽保底,40抽没有出大概率就退坑了。并且你这个战令是认真的吗,奖励这么拉的战令可以说是少之又少,还能分出三档,策划觉得没有皮肤二档的辣鸡奖励会有人买吗?但你真觉得皮肤值三档这个价格吗?
2、关卡设计问题,毕竟是射击游戏,又主推掩体系统,但刷怪方式和部分怪物的设计导致战斗过程经常演变成站撸对射,毫无乐趣可言。
3、刮痧,刮痧可以说是产生第二个问题的主要原因,从第三章开始部分怪物特别的肉,你要用一百个弹夹才能打死,战斗过程变得极其折磨,这还是游戏连夜更新两次降了两次难度后的结果,你在推图过程中跟不找不到射击的乐趣。
4、人物养成,游戏里人物养成可以看到战双的影子,几乎可以说是照搬了。但是!人物升星设置极其扭曲,解锁第一个特性需要60个碎片,我猜后续每一次都是60,他不是循序渐进提升的,你要解锁第一个特性都需要花费大量的时间,然而碎片本是全体角色共享次数,12个票让你只能培养2-3个角色,导致养成养成周期极长,短时间内看不到任何角色特性的提升。
以上是删游戏的主要原因,至于游戏卡糊发热、宿舍设计意义不明、皮肤敷衍之类问题,虽然都是问题,但不是我退坑了原因。
希望策划痛定思痛,及时改正,毕竟这类游戏仅此一家😤