遁世
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
259
玩过游戏
12
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 5.8 小时
结合本人游戏情况来说一说:
肝氪度:
0氪,随时可以肝(但我没肝)
目前我分币未充,等级和进度跟第一梯队的差不多,抽卡也顺,这游戏主要还是吃理解吧
平衡性:
白板五星真不如高品的四星(四星更好升星)。
每个角色都算是有特色的,五星高级角色能被四星克制拉扯,阵营之间也有辨识度,平衡性做的不错。
印象比较深的是刚开服那会,群里有兄弟放着绝品四星不用,上白板的五星,然后抱怨五星垃圾,被别人的四星虐。
策略深度:
策略深度这方面没得说,一个天赋一个装备就够我喝一壶了,而我只想抱着大佬大腿T^T
出手速度影响也挺重要,开局送的飞翊应该就是想告诉注意速度的。
可玩性:
游戏规则很好理解,玩法模式也一看就懂,怎么一玩起来,感觉越玩内容越多呢?不好,是幻术……
几个副本我也解锁了点,主要玩爬塔和封妖,把天赋和装备搞一搞,还挺轻松的。
主线这块有点说道,没见过没通关还能开关底箱子的,有时候得挑着地图上低等级的怪打,别完全依靠自动寻敌。
画面音乐:
我总结了三点:…
建议:
再多点好看的角色,最好四星卡也多来点,我是颜值党,好看比赢重要(开玩笑
可以把瓶颈期延后点,前期尽量多给些时间来摸索,现在来看升级挺快,但是升级太快就容易遇到瓶颈,升不动了又打不过怪,这个阶段可以有,但是出现的有点早。当然我也只会打游戏,可能理解比较片面,不过这是我觉得可以改进的一个地方吧。
综合来看:
整体表现还是不错的,别人说的那些缺点我也看了,但我体验下来感觉影响不大,还是挺好玩的个游戏,可以当个副游玩玩。
玩过
游戏时长 1468 小时
4年老玩家过来评论
一年又一年,这个游戏是真耐玩,简单评论下
幻唐志(换汤汁?)这个游戏原来叫神武,老牌的回合游戏,主要以策略回合玩法,包括PVE的日常挑战、副本,PVP的排位,然后社交系统做得比较好(要不是帮里的人有意思我早退了)
玩法:三个物理三个法师三个封系三个辅助门派,日常和PVP分的比较明显,日常的选择天策、盘丝、龙宫魔王、佛门
PVP的选万兽天宫、曜华方寸、武侯、丹山
整体来说这游戏端手游十多年了,玩法挖的很深,回合制里面也只有某幻能比一下,PVP和PVE基本是两拨人,答主从来没打过PVP也没啥兴趣(虽然赛事搞得很多),比较喜好研究各种挑战和自己队伍的宠物配置,从玩法上讲,作为老牌头部回合制产品,融合了杀戮尖塔、炉石卡牌等玩法,估计目前也就能在召唤系玩法上下点功夫了
美术、音乐
地图音乐是真的厉害,长安城、花果山的都算是经典了,整体美术是三渲二,地图美工比起梦幻、问道确实还行,人物模型需要优化,多看看市面上的二次元游戏
建议
现在老区要邀请码好像,建议直接去新区,新区人多点,周五开区一起进去,找到帮派前期不需要氪太多,首充和月卡,战斗通行证可以按自身需求考虑,这个游戏能玩进去,还是很有意思的
(PS:新门派要出了导师看起来还可以,就是还不知道咋玩的)
玩过
游戏时长 126 小时
不得不说这游戏真的是替玩家的肝考虑,新手期间有建筑加速、遗忘技能还全额返还材料,更换神将兵力不丢失。在之后抽到新神将了不需要从零开始,可以直接选择交换等级,而且后面阶段召唤出的神将等级会默认提升,直接召唤个一二十级的,也不用担心没有可交换等级的,配七八队都不成问题。甚至队伍的排序都能交换,不过技能图鉴查看感觉还是比较繁琐的,神将图鉴可以在神将界面看到,但是技能只能去看奖池查看,点击技能页面只能看到自己已抽取的技能。图鉴中的神将立绘看着很舒服,甚至有熟悉的感觉,五星卡还有动态效果。
不过对各位新人来点提醒,最一开始要充分明确自己的定位,设定合适的目标和心态玩。
比如是豹子头,当副游每天白嫖两次免费抽卡,打打主线就好了;月卡党的话,主线和日常做做,除了每天的免费抽卡外,半价抽卡也要满上,养两三队主力,在赛季末还能抽个小卡包;如果是氪佬,那肯定多多益善,每个卡池五连抽拉满,神将基本全满红,技能全满配。每个阶段和每一类玩家都有属于自己的乐趣,有人仅仅是抽到精美的神将就可以开心,而有人凑齐了主力队伍却还不满,非得要红度也拉满。这里因人而异,反正玩得开心就好了。最后选个推荐的新服,再加个靠谱点的同盟,有问题多问或者看看攻略,应该就可以了。