对于平衡性的话,我觉得新月可能没怎么做好,因为龙井是一个大家入坑的池子,但是,在更新一个版本后,龙井在周期巡回基本上就是退环境了,上半有碎银子作为最佳选择,下半有刺灰 天星 千秋 朝颜这样一套绝佳阵容,甚至于净天也有点在原来其强度很高的下半退了环境,那这对抽卡出角色不对的玩家在周期巡回的凹分上会有点难受,但如果不执着于凹分就还是能保有一定的游戏体验,然后一些六星角色真的强度目前来讲不过关,以传影为例,他的反击机制过于鸡肋,导致这个角色的泛用性不够强。蓝色站台的难度并不高,无论怎样,练度到了也就过了,因此不再多做赘述。
总体来讲,我觉得这是一款不错的二游。他有自己独特的吸引人的点,我本身是喜欢scp的,然后,他又有中国元素,在支线剧情的大觉之日里我们会看到狮傩这一中国元素,这一祭祀是为驱赶邪恶而设立,众所周知,我国的很多独特文化还是存在生存的压力,我觉得对于以这些文化进入游戏这个点是值得肯定的。然后,他的主线剧情卡在了一个很奇怪的位置,泉莲与全联之间的争斗没有结束,所以我觉得一个篇章应当更为完整的推出,但要说剧情有没有什么优点呢?是有的,因为,新月所涉及的人物更为现实,人物更为立体,以彪骨而言,这个人讲究江湖义气,而对于麒晟的不满在于他觉得麒晟将整个全联堂当做了垫脚石,放弃了原有的江湖,转而寻求更高的位置,彪骨是一个剧情上的反派,但是你细究这个人的各种行为其实是立得住的,他就是一个讲江湖义气的人,会亲自看望去世小弟的父母,给他们补偿款。因此,这样一个人物就让你可以有一个正反面去对比,显得更真实,但这样也就能理解剧情拖沓的原因(能理解,但不完全接受)。
我这里不对游戏模式做过多的探讨,因为我觉得游戏模式这个东西就是仁者见仁智者见智的,有觉得传统的稳定,也有觉得传统无趣的。但,出于,我个人更注重游戏观感与剧情,我觉得还不错,主线的拖沓不影响支线以及特殊派遣的剧情之优秀。但我不否认,新月目前还存在的很大一部分缺点,包括成长补给的设定。
然后对于重建号,这个游戏的设定还是较为人性化的,注销一个账号后可以在较短的时间内进行重新注册,我觉得这个点还行。
意见发表完毕,希望可以被看到也可以友好讨论,希望能让玩家的意见真的被看到,也希望游戏越来越好。