羡道
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编辑部替补
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游戏成就
玩过
作为一个修仙游戏玩的比较多的老道友来说,这游戏挺好玩的。我先说优点吧
一自由度蛮高的。
二创新度对比各类修仙游戏来说挺高了。
三像boss,法宝,符箓,天赋那些设计思路挺好的,猫咕有心了。
而且有点鬼谷八荒的影子了。
说完优点再说说缺点吧。
一流程太快像到了元始天尊除了爬塔问道就没什么玩头了。可以将境界再做细点。或者说像到了元始天尊这个境界就可以增加因果之类的东西注意是因果不是天谴。如天魔入侵啊,大劫之类的
二天赋还是没有多少哪怕成就解锁完也不是很多,当然这游戏才刚开始嘛,后面可以再继续多做几个天赋。而且这游戏也不知道是我没找到还是没有先天筑基的方法。还有我觉得像什么结单小游戏挺好的可以保持而且可以发扬。列如化身可以来一个后面一些比较重要的境界都可以来一个。
三心魔这种东西境界突破就一定有这设定有点不符合啊,要嘛随机要嘛做出违背道心的事情就会有心魔显然更合理。
四:这游戏NPC太单调了。像收徒啊,朋友啊这些都可以后面提上日程。
五功法什么的都可以做了。功法最好是类似与技能的东西最好可以提点属性,而且要有个熟练度的东西。获得功法也应该具有随机性,或者加入宗门或拜师才有可能当然我觉得如果功法出的很少的话,随机有挑战性的获得更好一点。
六奇遇事件太少可以适当再多一点
像传承这种东西以后可以再加一个传承功法之类了。
七关于丹药有点单一性了,首先是他的获得只能买或者奇遇那又为什么不能自己炼?而且丹药效果比较少像丹药里面就可以有直接给修为不给修炼速度的丹药。这点你们可以好好打磨了。
八立绘这点其实也可以改的画的稍微好看一点吧。
暂时缺点我觉得就这么多了,总之这游戏现在挺好很有潜力,未来可期。
如果这游戏做好了,以后为了盈利哪怕改成买断制这游戏也会很火的。现在市面上的修仙手游说真的已经快变成只有圈钱圈钱的修仙游戏了。也真的需要新鲜的血液。但说真的我很怕你们自己就放弃或夭折了😂
已经到底了