南方小太阳。
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万花丛中过
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万花丛中过
842
玩过游戏
15
购买游戏
1968小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
怎么说,题材和风格我感觉都还不错。
先说一下剧情:
1.首先,一开始进入游戏就可以知道主题应该是围绕“洞娘”展开,那么洞娘这个是本地风俗?还是封建陋俗?具体是怎么出现?有什么具体细节?为什么主人公来了以后突然死灰复燃?这些问题前后都没有展开交代清楚,只是通过碑文和学姐笔记一笔带过,略微潦草。
2.其次,有一种有很多对话的细节后期也没有解释清楚。比如一开始教授说不要单独和女人说话,不要随便吃别人给的东西,为什么我路过村子村里人都侧目偷看。我认为不要和女人说话自己不要随便吃东西这两点应该展开阐述,这两点完全可以和“洞娘”风俗、“人口拐卖”、“迫害女性”、“苗族下蛊”等结合展开叙述,这样故事性更强层次更丰富。
3.再者,就像一开始说的,剧情让人感觉有些薄弱,结局仓促。打完以后让人感觉想表达很多东西,但是一个也没说清楚。突然阿婆就变成好人了,突然学姐就不自闭了,突然知道教授杀人越货从幻境中醒来就结束了。那医生为什么要阴我?教授明知道有风险为什么不自己回来?还要两个学生?其中一个还是女学生?老陈头明显年轻时候是干赶尸的为什么突然不干了?当年他为啥帮教授?教授为啥杀未婚妻?教授偷了未婚妻的什么东西?未婚妻用的什么方法让女儿知道事件真相的?谁给教授寄的信?孙兴都伏法了村子里的罪犯还在逍遥吗?
好,接下来说一下玩法。
1.首先,横屏解密我认为还是不错。但是左右控制按键有些小,我认为有些影响操作。如果可以让玩家选择是按键还是摇杆体验会更好。
2.其次,就是游戏的核心,解密。整个解密的小游戏很多,但是连贯性不强,非常不强,线索和谜题之间感觉没什么逻辑联系。要么是直接告诉你干啥干啥,玩家去干,要么就是达成这个结果,你去干吧。其实这两大类可以算是一种游戏思路,但是中间的小过程逻辑联系就很弱,道具之间也不知道有什么必然联系。另外因为剧情上的欠缺,导致“我”做的事好像和剧情也没啥关系。😂感觉很多小游戏就是为了“设置关卡”存在。
3.再者,很多文字过小有点费眼睛😂。另外有一些需要解密解锁的道具上没有任何提示。(这一点与上述线索道具之间关键性不强一样)
最后,总结来说我认为游戏是一款不错的游戏,特别是题材和主题很吸引人,我个人也很喜欢。但是剧情薄弱,操作性略低。希望能够加强改善,继续加油~