赌怪
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成就党
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69
玩过游戏
10
购买游戏
1492小时
游戏时长
102
游戏成就
玩过
游戏时长 401 小时
玩了很多年了,UID13开头。已经退游四个月了但还是有很多想说的话。我会从平衡、自由度、剧情和一些小细节来表达一下我的观点(本人主观评价仅供参考,如果你有不同的观点可以留言分享但是真的别骂我心灵挺脆弱的😣)。游戏时长我感觉有1500小时吧不知道为啥显示的是400。
平衡性:
大家应该有目共睹吧,只要新出的角色就会强度非常爆炸。甘雨刚出的时候真的是人上人随随便便杀穿深渊。现在又有几个人用呢。璃月老角色大部分都退环境了。现在只注重新角色超标的强度吸金完全忽视了老角色。(不过要赚钱嘛也能理解)建议改改老角色奥。(反正说了你也不会改,开服到现在有哪个角色改了😓)
自由度:
玩这游戏我是真没觉得有多自由,有不过剧情开不了的图,有难得要死只能搜攻略的解谜,还有非常高的爬不上去的山。重点点名地图设计奥,你是整个正常的斜坡和楼梯会怎么样,非要爬才能上山这不纯纯恶心玩家吗。逛地图除了解谜找宝箱就是做任务,整个新点的玩法呗,那些活动里的玩法和地图你也不保留(也有可能是考虑到内存问题)。另外有的时候真的会被剧情束缚,剧情是这个游戏的一大玩法但也不是所有人都喜欢过剧情,而且过半天剧情能得到多少奖励?两抽都够呛。建议整个跳过剧情体验剧情后的内容和重温剧情内容。这样既能跳过剧情后想看剧情回来看又能让没时间的玩家们能赶赶进度(当然我相信你也是不会搞的)。还有,这游戏是不是太肝了,原石又难弄还160一抽,这我也不提什么建议了反正你也不会改。
剧情:
说说我对现有剧情的看法(我过完枫丹主线就退游了接下来只对枫丹及之前主线发表意见)从蒙德开始,我感觉蒙德的剧情就是童话故事里的那套,主角一路过关斩将击败魔王成为英雄最终受到全村人的敬仰,而且觉得这部分剧情有点过于低龄化了。再说说璃月,璃月的剧情我也觉得很一般,到最后钟离是岩神的剧情中应该没人会感到惊讶吧 ,毕竟都从各种视频中了解过了。接下来是稻妻,从稻妻开始剧情变得复杂了,感觉还行,万叶最后挡下雷电将军一刀也算是完成了友人的心愿,很有感觉。雷神也和风神岩神截然不同,她并不是主角道路上上的引路人而是最终的boss,她仍然是稻妻的统治者,她没有改变主角但是主角改变了她。但稻妻的整体风格比较阴暗,我不是很喜欢。然后是须弥,整体剧情我觉得还不错,但个别部分我是真的觉得太恶心了。妮露梦境那一部分,你要重复同一个场景好几遍,就算是重复关键片段我也没意见,这重头到尾的重复我真受不了,真的又臭又长。接下来到最后一个国家枫丹了。这个国家的剧情我认为是做得最好的了,芙宁娜的表现很奇怪说话很嚣张,很难让人觉得她是统治枫丹的神明,事实上她也确实不是。她对枫丹付出了很多最终也得到了解脱。真正的水神用生命保护了枫丹人那段剧情对我的触动还是很大的,结局不再是幸福圆满的,情节也变得一波三折我认为枫丹做得很棒。不过在梅洛彼得堡那个富豪游戏真的让我崩溃,一个监狱这么多层真的很容易迷路啊,要不是有分层地图我都不会去做这任务。总的来说我觉得原神的剧情在越做越好,也希望大世界的任务剧情做得短一点(不过你应该也不会改吧)。最近刷到的旅行者靠在妮露腿上那段剧情我没过奥我就不对那段评价了。
小细节:
做任务能不能别一个世界东跑西跑的,实在要跑也请你把任务地点设在传送锚点旁边好吗。还有猫尾酒馆,天使馈赠这种地方能不能改为开门直接进啊,我看那加载界面很难受的(这样做也有可能有其他原因,这方面我不是很懂)捡神瞳、解谜、点元素方杯都要频繁切角色,这个真该好好弄弄。做任务爬山时能不能给个路线指引,有时候爬上山了才发现有路真的搞人心态。深渊也整得正常一点,别无脑迎合当期up角色。还有抽卡,有时候歪了真的很难过的,能不能整个九十抽在当期up中自选,不过你这抽卡机制都用这么多年了我也觉得你是不会改的。
以上就是我对这个游戏的全部看法,也是我内心中最真实的想法。意见我也提了,不过我相信是一条都不会改的。最近看到很好的号都才卖二三十块,看来原神真的不是很吸引人了,还不做出改变的话原神真的很难去竞争。各位有不同的看法可以评论区交流,真的别乱喷,球球了(ಥ_ಥ)。
已经到底了