不想起名字
TapTap
编辑部替补
买过即玩过
万花丛中过
19
玩过游戏
1
购买游戏
195小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
断断续续玩到现在,4转130级,精灵打到10层,也算是大众水平玩家了,应该有一定发言权了
优点:主要还是情怀吧,老石器的音乐一想起,那感觉根本忘不了。画面的话,相当于是用老石器画面重绘了一下,我觉得还可以。地图也简化了不少,漆黑只有四五层了,好像只有1楼 6楼12楼 19楼 20楼的样子,包括英雄岛山顶通道那些也简化了很多,这个我认为可以理解,毕竟手游化嘛。另外,战斗系统也还可以,基本能做到跟原作还原,我们几个朋友每天晚上刷刷精灵,虽然实力一般般(困难打不过),但是还算挺欢乐的
再说说缺点,缺点真的都很突出,公测如果不改,这游戏估计也活不过两年
1.服务器问题。这服务器实在太垃圾了,玩了小一个月,至少两三次突然掉线然后再也上不去了,紧接着就是维护n小时,服务器不稳定那还玩个p
2.商业策略。月卡68,最核心的功能居然是离线挂机,这个就离谱。人家不充钱的在线挂机占用服务器资源,月卡党给你省资源还要出钱
3.交易行。这个预购功能就离谱,买个东西还得看手气,为啥不能做成魔兽里AH或者梦幻里商行之类的模式呢?另外抽成好像是15%吧,还不允许自行交易,只能上交易行,真是没见过这么黑的,呵呵
4.宠物。首先把成长显示出来是好事,但是感觉宠物随机性有点过大,目前不知道是不是套用的老石器代码,但是成长计算方式跟老石器是明显不一样的。我抓加格抓一晚上,早上一看抓了80只,2橙3紫,剩下75只全丢了,结果橙的练几级也紫了。你就不能把数值调成跟老石器一样吗?一级4维就做出差异化来。另外,转个宠,运气差的成长加0.8,运气好的成长加2,反正我转了3只了都是增加1.1或者1.0左右,真是完全看脸,我真是不知道那些彩色宠物,7.2成长的到底是怎么转出来的,建议宠物这块参照老石器改改。
5.运营。实在太特么抠了,首先删档内测还逼着大家花钱这个已经很恶心了,团队还抠的一比。维护了给你2万石币补贴一下,感恩戴德吧。服务器炸了,多少人正在打精灵,或者正在挂机,你维护四五个小时,结果就特么给两个智慧果或者抓宠罐头打发了,真就把玩家当成要饭的了
先前那么多私服经验可以借鉴,ee啥的有那么多成熟玩法,你现在官服水平连个ee都不如。玩石器大多数都80后,你把游戏搞好了,大把人充钱。而不是像现在这样,弄得大家一个个都恶心
已经到底了