不同于武将抽卡分稀有度,绝大部分都可以获得,剩下的要靠事件触发,或者就需要一点money了,英雄强度相对平衡很多,好多武将都有意想不到的玩法,我也是越玩才越发现防御型武将的用处,原来觉得防御型是废物。
这游戏的惊喜很多,作者非常勤快~几天一更新,修复bug很快,感觉是很用心的一个作品。游戏分简单和困难模式,简单自己玩,困难是有排行月榜的,每月给奖励。每月开新档,就靠月榜的“全档奖励”,不断滚雪球。
氪点说一下,氪点其实很重,因为招募武将的武将令没有很多,要买的东西太多了,一个兵符就188,然后武将竟然还有皮肤,288,半套……
想玩的爽就氪一点,不行就慢慢滚赛季,或者打打简单模式也可以。我的目标就是每赛季可以搞一个四级兵符,奈何实力有限,慢慢滚赛季吧……