奇怀远
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54
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2146小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 5.4 小时
思前想后,时隔移动端上线2个月给出四星评价。
其实原本是想给出中评的。
首先,游戏立意点,出发点不错。通过讲述一个故事让我们了解拐卖孩童的内心世界和痛苦经历,体现拐卖者的丑恶嘴脸。但同时也是我认为最大的难点,也是我所认为的负分点——笔力显然不够。文案水准不是很能驾驭的了这个庞大的世界观。正如一个评价谈到,将整个故事放在一个筒骨楼内,不是很能大展拳脚。
其次,前期部分情节回忆穿插回忆,导致剧情比较跳脱,杂糅。不像普通的使用蒙太奇手法,难以连贯体验,可能要多打几遍来体会。如果按galgame的表现手法来说,及格线以下,当然只是我的个人谈。场景转场分镜单调。
以上总的来说立意不错,故事无论是否按真实故事改编,吸引力不足,剧情至少没给我留下太深印象。
作画,音效方面。小制作不能强求,角色没有配音,音乐中规中矩。00后不敢妄加评价上个世纪90代人物服饰。角色动作通过live2D应该可以表现,动作不多。因为是实景拍摄渲染的缘故,省成本不省力,这边的立绘没什么可谈的。说到这,相比pc端,移动端部分人物做了修改,可以预见。
解谜性弱,部分谜题关联性不强。
关于人设,我有种说不上来的感觉,有见解的朋友欢迎评论区留言谈谈。
这类游戏能够上架手机端也不易,每章后一个广告也不多,可以理解。至于手机版跳票,电脑版也遭受DDoS攻击不谈。有趣的是有部分玩家把该作当成积木塔科技的【零下记忆】续作。
总之,可以一试。
期待
有剧透!!!请谨慎观看,同时希望有更多的玩家看到和喜欢这部作品。
本测评转自我的steam评测。
拖了一个多月的浅评,闲来无事补上。有剧透且没隐藏文本!!!
首先,相较于opus系列前两作,龙脉常歌(以下简称该作)无异于是基于前两作的又一次进步。从最初的在浩渺的宇宙寻找人类基因的地球计划,再回到地面,造火箭将灵魂送往太空安息而见证林芳与约翰的末日爱情。再回到该作重回太空,与主人公们探索龙脉的故事。
剧情方面,信革数位还是一贯秉承“创造感动”的原则,给喜欢剧情的玩家带来新的感动。从太空到地面再回到太空,从疫后到战后,正如其他玩家所说,改作是“西方太空科幻与东方神话相结合的冒险叙事的太空歌剧”。该作全5章,其中几涨分上下章,我非全收集13h通关,收集党和成就党所花时间可能更甚。剧情总的来说循序渐进,但可能对部分玩家来说可能慢热,略显拖沓,结尾时关于李莫的内容又显得割裂,跳脱,但又在情理之中,瑕不掩瑜!
画风方面我自不用多说,玩过前几作和喜欢这类作品的玩家自是一见倾心,在安利的时候有人说画风像光遇让我一时语塞。
人物刻画方面,每个人物都有较鲜明的形象。大魁对少家主李莫的忠诚,菈米亚的刀子嘴豆腐心,白牙的义气,但后面转傲娇是我没想到的,这里不得不说一下李莫的成长,从轻率到稳重.艾妲从追逐师父到寻找自我。各角色形象跃然纸上。
玩法上,剧情和收集相辅相成,因为本就是系列作,游玩的过程中很难不联想前作(加之该作中也有前两作的彩蛋),行星信号的探索,让我想起地球计划搜索行星,然后各行星场景和矿场龙脉的探索就会想起灵魂之桥。不同的是,灵魂之桥的探索受限于约翰的装备,外部因素诸如天气,所用时间,灵魂和野猪,狼的干扰。而该作的探索一方面与你心爱的红楼(原矿产联合飞船)的升级有关,也有在龙脉龙鸣的收集与使用和艾妲共鸣咏唱有关。说实话在一开始用龙鸣开门箭头操作我还懵了一下。喜欢收集的不能错过。
龙脉常歌自然重中之重就是歌OST了,全作不管是女巫龙鸣还是背景音乐都恰到好处,且给人以震撼的感觉,加之画风的渲染和剧情的衬托,更是别有一番风味,回味无穷。
定价方面,本体原价68是否偏高,如果让我来说原价入绝对是值得。独立游戏在国内的发展和所处的环境大家有目共睹,上架移动端的话价格肯定比pc低但体量和质量在这,这是后话,我们也只能拭目以待。dlc售价也大抵物有所值,大家可根据自己的需求选择购买。
一千个读者一千个哈姆雷特。最后再随便聊聊罢。
群山与龙脉,正如制作人在语音中说到,原先并非叫“群山”但龙脉类似于群山,故定下这个浅显但又形象的名字。
后土与乙皇的故事也无不暗示李莫和艾妲的结局。
“不管需要多少年,我都想再见你一面”,二向无常,无遇而往。愿你归去如光,归来无伤,承载汜的意识,我们终将相遇。
最后,花海很漂亮,感谢信革数位带来的作品以及期待你们的下一部作品。
玩过
游戏时长 4.8 小时
--------------5.4----------------------
曝光度和浏览数严重偏低,果然还是放弃了第一批的老玩家。
——————2月4日追评————————
刚开饭玩了一天多的我卸了它,现在因为没有对胃口的游戏回来看看评论,好家伙,我笑了,真有你的呀木狼,策划和设计真是个小机灵鬼。多听听玩家的心声吧!
游戏我当初是一分没氪,但并不代表我是白嫖怪。steam和tap上我都买过一些游戏。正如我以下所说,个人喜欢剧情文字,其他类型都还好,但并不代表喜欢大杂烩。单谈谈我当初读的几个人的现代篇的感受,刚开始还有点耐心读下去,后来就囫囵吞枣的读,只想快点把关键的字词找出来推完,这大概就是一个剧情党对文案的敏感度吧。
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怎么说好呢?剧情方面也好,人物立绘,cv,各种奇葩氪金点等已经有很多大佬给出了评价,我并不想赘余,去狗尾续貂。
贵游的流言侦探和曼谷暴雨我都玩过,鄙人还是很喜欢剧情向,文字类的游戏。流言我靠体力回复全部通关,个人的故事和N的机密档案,我并没有特意购买。直到番外出了之后,我氪了,毕竟是真的喜欢。
直到梦你刚开始上线,我还是满怀期待的。毕竟是木狼出品,但很遗憾的告诉你,梦你我只玩了一天,游戏时长统计是四个多小时,一天之后我就将她卸了,原因嘛,心照不宣。实在抱歉。
这几天我一直在关注评论和评分,从最初期望的九点多到现在的8.1,我既有惋惜,也有绝决。恰饭能理解,真诚的希望贵游蒸蒸日上,木狼节节高升吧
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三天降0.3分平均每天降0.1分,这样不行呀。虽说是慢降,不是骤降,但也请做好必要的觉悟哦。