作为一个常年饱受晕FPS之苦的玩家,难得遇到一款不晕的射击游戏,简直喜出望外。
不过,碍于本人是一个射击苦手,当初只玩了大半个赛季就退坑了,如今看到公测就回来看一下。
回坑后第一件被震撼的事情就是新角色太多了,创新速度还蛮快的。起码如今的英雄数量是当时的两倍,而且千奇百怪,像机甲、忍者、女仆、双子...应有尽有,看来想要熟悉各个角色的技能&打法就要花不少的时间。
不得不说,游戏的优点得到了很好的传承,背景音乐依旧热血,画风还是那么精美特别。记得当初就是被这种朋克机甲风的画面吸引,明显有别于其他射击游戏,打起来特别有感觉。
重新体验了几局战斗后,明显发现对手实力大增,我猜应该是流失了一批菜鸟玩家后,现在留下来的玩家自身技术都不差,因此游戏体验更好了。
但我总觉得现在的战斗界面有点拥挤,简单来说就是很容易误触,感觉是因为新角色越来越厉害了,导致技能也变得复杂,从而占据了更多的位置。
而且战斗时的优化没有当初好,偶而会出现卡顿掉帧的情况,算是美中不足吧,所以扣1分等官方修复。