不算攻略只是吐槽
先说说游戏可玩性吧!
一个以调查事故真相为线索的解谜类游戏 由于我个人不是很擅长这种风格的游戏 所以我大部分的过关方式都是通过官方大大的攻略。(ps:再次感谢攻略组的攻略)虽然我不是很擅长解密 但是也能感觉到线索的关联性还是很不错的 只是有三处解密给我的感觉很差 第一个就是通过第一次通过钟表进入过去 没错 我说的就是6:55的那个时间 我弄了好几次 怎么都不行 然后退了重进就又可以了 不知道是bug还是我卡了 如果是bug建议官方大大尽快修复。 第二个就是最后一章摆衣服的那个地方 真的给我感觉关联性还差啊 我虽然明白官方想要通过塔罗牌强化宗教因素 可是这个通过日历然后在切回去弄衣服的思路 我是真的完全思考不到 我一直以为是我没有找到日历那的窍门 怎么点塔罗牌都不能像攻略的效果一样 直到我卡了十多分钟之后去了b站才知道 那就是个提示 第三个就是敲水管的那个地方 总感觉有点应付 可能是考虑到像我这样的手残玩家了?但是我虽然手残可是也感觉这个地方的解密好弱智的样子啊。综上所述个人感觉如果是喜欢解密体验的玩家的话这三个点可能很破坏体验。
音乐方面
其实没什么好说的 我蛮想骂人的 真的 我理解解谜游戏需要一个氛围 但是真的不要一直搞这种恐怖片的氛围行吗?全程真的太过于压抑了。我刚开始玩的时候巨出戏 我总感觉我家柜子要动了。解谜游戏不要搞的像恐怖游戏一样好不好,,Ծ^Ծ,, 真的 对于我这种享受剧情的玩家来说 完全没办法投入剧情里 稍微柔和点吧
剧情方面
其实剧情来说 我认为是紧凑的 不管是大结局的宗教因素 还是说前面老师和学生的故事等等 我认为做的蛮好的。不算出乎意料 我也看见很多人说觉得最后一章太过突兀 其实我觉得还好 (ps:并没有洗地) 毕竟这个故事的主线还是围绕着沉船事故来的 不这么说还能怎么说?难道说是因为船长****,老子就想带你们gg?(这么干不被骂死?)还是说因为鬼魂作祟?(ps:国内拒绝封建迷信,且这是个解谜游戏 不是个恐怖游戏!)所以很简单就能想到一定是某个组织在背后谋划了什么 这样就显得比较合理。而且也更加方便出续作(咳咳咳,打住打住!)
最后我看大多数人和少数人的问题 其实这种问题吧 我觉得还好 勉强算是强行升华吧 但一个游戏带给我们的不应该只是打发时间 也应该带给我们一些问题或者道理又或者是思考 我觉得在这点上官方虽然做的不是很好 但还算可以。我是认可的
好了 暂时就说这些废话了 玩了一晚上 准备睡了 过几天可能会考虑二刷 也很期待续作 如果续作能早点体验一下就更爽了 (我可没有暗示官方出续作的时候给个体验资格啊😋)
简单打个分吧(10分最高)
游戏性:7(虽然个人不擅长解密 但是单纯从解密的难度来说 并没有达到非常高的水准,算是中等偏上吧)
音乐性:5(中规中矩吧 很符合市面解密游戏的音乐特点,但是没啥突出的表现)
剧情性:8(剧情不算拖拉,联系也很紧密,除了最后升华部分略显牵强了点以外,总体来说对比很多市面上的同类游戏剧情做的要优秀很多。)