难以置信,这样的一个题材,为什么会把游戏做的让人玩的如此痛苦,完全就是拿出来糊弄鬼的。
我就想问问,这游戏做出来,你们制作组自己玩嘛?你觉得有趣嘛?你这不是明显上线就抱着让这游戏死掉的目的在搞嘛?
连半成品都不算,地图上就随便撒几个宠物,随便放几个哥布林,地图编辑器拉几个平原沟壑山坡。
你这动物我看不到一点生态的样子,无论是什么动物都在地图上到处跑,不会考虑有群居独居的分类,只把各类游戏要素往里面填,只想拷贝别人的模式,我真的在怀疑腾子公司里面真有会做游戏的么?什么都不管,立项会议上就只拉游戏数据出来看嘛?还是说你真想不出来怎么做游戏咩?
我给你一个提议嗷,这么大一个星球,所有人几个大服务器,修桥铺路重现人类文明各类工业奇迹,开局选自己的职业,伐木的伐木,挖矿的挖矿,采集的采集,铺路的铺路,盖房的盖房,铸造的铸造,星球上会有一个行星总督NPC,各个职业的玩家去NPC那里提交材料,职业之间又把它弄成一个良性循环,伐木的给盖房的提交材料,盖房的给大伙做庇护所,用于回复各类身体值,挖矿的给铸造提交材料,用于合成各类工业金属,以此类推,
最后在服务器地图上修建星球交通网络,当然要把这个进度立体且具象化的给玩家看到,这很重要。
随着版本迭代,从交通网络到人类文明奇观,当然你也可以称呼这叫赛博徭役。但对于建造收集策略休息摸鱼类的玩家,这种游戏我觉得很难觉得没有成就感,星球交通网络,星球地下城,各类科幻类题材都可以搬上来,比如流浪地球里的那大玩意,你懂的,联名不也就来了嘛。