咳咳咳,打完了,全职业全皮肤全难度全剧情全通了全解锁了,
初期轮盘有问题,拉大➕固定就行。
中期一直琢磨飞剑和普攻为什么不能连上,后面释怀了
后期全解锁了,但是不理解各个职业之间的平衡性怎么能差这么多,我说实话,有些职业就是拉垮,为什么?因为boss好像不是很吃冰冻效果,毒伤吧又比不过火二,七剑修罗吧不够爽。
吐槽完说优点
剧情很可以,适合我这种中二*丝
画面是我喜欢的那种战国末年的废旧风格,暗色调
斩龙诀跟火,雷(毒有没有没试过)圣物搭配会变色,这一点细节很好,挺惊艳的
打烬梦是有很高的爽点的,打击的音效和特效还OK(没震动),后面几十上百上千……万的伤害挺有成就感的
最后总结——可玩性绝对很高,上限肯定很高,但是目前的游戏内容太少了,玩起来很快,这一点不舒服(大概5天之内就会通的干干净净)我试过重开存档,但是高级圣物刷新率的天赋点和皮肤好像会转移到新的存档。。。
总之希望游戏可以越做越好,皮肤能给点更好看的(老板娘的还不如原皮)
建议(未来):
后期可以用大量红晶来提升天赋属性点,毕竟你要说拿红晶来改造装备我是真的舍不得
那几个比较拉的职业可以适当增强被动,提高前期爽感,各职业可以增加点专属功法,功法和圣物之间的联动可以多增加一点,可以多增加一点圣物,有些圣物强度过低,可适当增强
设定里有个烬梦所说的虚妄,那么后面应该会出现一个真实的世界观,可以增添新的设定——比如各属性抗性,比如更多的宗派技能,比如新的神像(可以是双刀流,御兽流,吸血流,圣光流……),
新的武器(方天画戟,长生,好生,劫,天堂……)
新的boss(什么梅花大侠,什么合金术士,预言家,魔术师,西方龙,刽子手,快枪手,剑豪,何罗的分身……)
新的攻击方式(法宝,老婆……)
道侣,道友,npc帮打怪啥的
一局双神像双命双搭配(搭配可以是共用,也可以是各用各的,属性点共用)
联机
把各个角色的前世今生完善一下
然后就是天外天,战神明斗九霄闹冥界,然后可以套娃——什么神明被何罗控制是要干啥啥啥
或者是何罗控制的神明要干啥啥啥,然后最终打神明或者打何罗(天外天章节只需要故事背景和一点点新的圣物和天赋点,皮肤和武器就好,主打铺垫,不用太长)
最后出卷章节,把前面的坑全部填干净,就可以出第二部了,中途可以给部分章节串起来,不然重新搭配挺麻烦的,
或者不初二,可以扔下一些活动,什么联机打boss,什么割草模式之类的
建议(目前):
游戏能看出来是个半成品,希望官方不要跑路,可以看出来上限是极高的,目前的游戏打通速度太快,很容易留不下玩家,官方还是需要勤快点更新新内容
优化在我目前看来是有问题的,大退重进一下就行——但是我懒,这边不指望能全解决,但是优化明显能做的更好