bbx
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
新游先锋
150
玩过游戏
9
购买游戏
37小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
画面优美,音乐动听,情感节奏变化充足。在这个过程中感受到了印象派大师莫奈对于画画的理念(理解可能会有偏差)
但前面和妻子的故事感觉少了许多文本信息,不知道他们之间的发生过什么,是我没看到么?
主要玩法是通过画笔打光改变画面从而推进游戏,用不同时间下的重复场景点触交互来进行叙事主题的关卡流程,以此做游戏节奏变换。
制作组在重复场景中细节的变化中细腻刻画了妻子情况的恶化,也用了日复一日重复一件事的引导在最后一下妻子完全不会说话的时候玩家依然可以自然而然地推进剧情。
在关卡难度曲线上较为有些陡峭,在画教堂那一关之前,对于机制的学习和练习还是欠佳,导致在画教堂关中一时半会不知道要调出什么样子(因为之前的成功是照出特殊图案,所以我那里一直在找特殊图案结果发现是要和右侧的图案色调一直),但是那一关的同玩法不同表现形式(有了新规则时间轮转)确实和叙事达成了很自然地配合,让我产生了去焦虑怎么才能画好教堂的情绪体验。可在后面只有在睡莲那里有照花之外就没有看到最开始核心玩法的出现。
后面莫奈的晚年,还是用了和妻子部分的重复场景但细节变化的方式进行叙事,但是融合了前面的画画玩法但做了形式变化(格子画画),还有了文本信息。也通过这一形式的细节变化(画板有一次会乱窜)辅助叙事。所以后面一点的游戏流程是前两个流程的融合,加上新的玩法。让这一部分和前面产生了一种分割,表明我们的主角发生了变化,已经不像以前那样作画了,这时的音乐情绪变化在最后的几次外出画画的细节变化(不听话的画板,突出来的画块,每天浇花但是花变模糊等)让整体游戏走向顶点,在目送船只离开后久久不能平静。
总的来说,游戏做出了很多细节上可圈可点的设计,在美术和音乐的表现足以带来一段不错的游戏体验。这让我想起了一款叫倾听画语的游戏。希望能丰富一下和妻子的叙事,让核心玩法有更多的用武之地。😆
已经到底了