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琼枝
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琼枝
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Hello Gamer!
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琼枝sama
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【盖楼有奖】浮空周年,感谢有你!
浮空秘境周年在即,感谢执行者大人们一年来的陪伴,和阿浮一起为这值得纪念的日子做准备吧~ TapTap论坛与《浮空秘境》公众号都会发布一系列福利,请跟上阿浮的步伐! 🎊签到有福利 即日起至7月11日,前往TapTap《浮空秘境》签到集卡活动页面,累计签到可领取共15天的海量福利! 🐟集齐黄金鱼、彩虹鱼等稀有卡牌还可兑换大袋星钻、红符石自选箱等大奖~ *大奖数量有限,送完为止,先到先得! 签到奖励补偿
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今夜不回家工作室
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《炽焰天穹》 75万官网预约达成
《炽焰天穹》官网预约750,000人次达成! ——预约里程碑奖励已解锁—— √3000晶石 √10连探索劵×1 √SS茅森月歌(完成DAY3剧情后获得) ——下一阶段预约里程碑奖励—— 100万 - 必得1种S或以上10连探索券×2(完成DAY3剧情后获得) 再次感谢各位玩家的支持!期待与大家见面的日子! 关注+预约《炽焰天穹》并评论本篇内容,我们将于6月27日随机抽选1位幸运儿送上【绯染天空
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炽焰天穹
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宠物投喂、Boss时间、果实地点、羁绊描述
只是为了方便查找,需要可以点赞收藏。 (注:图片来自B站和QQ群)#攻略#元气骑士前传
魔君࿐ེ
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【主线剧情】那一天,勇者拿起了全村最好的剑...(内含礼包)
🎵很久很久以前,魔女突然出现 🎵带来灾难带走了勇者城又消失不见(? 🎵人们陷入恐慌,世间谁最勇敢?! 🎵一位勇者赶来,大声喊—— 🎵我要带上最好的剑,翻过最高的山, 🎵闯进最深的森林,把勇者城带回到面前! 🎵国王非常高兴 忙问他的姓名 🎵年轻人想了想 他说 🎵陛下我叫—— “达拉崩巴斑得贝迪卜多比鲁翁?”(牛头人抢答,0分!) “错!是——诸武精通秘境杀手木桩毁灭者!” 牛头人:“再说一次?” “
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斯托拉斯斯斯斯
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安朵斯生日快乐|樱花纹样的信笺
久未相见了,自星光彼岸的勇者。 冬去春回,又是一季花开。 君可知此处为何名为樱花岛? 便是因由每年樱花盛开的这个时刻: 人世皆攘攘,樱花默然转瞬逝,相对唯顷刻。 你前次到来的时间,着实太早了; 不过,以那次的情形,只怕你也无心赏花吧? 如此,便也正好, 樱庭月华,等你重返樱花岛的那日, 到那时,一赏春江花夜,再续那未完之约。 感谢勇者 @蛙须霞 创作的生日贺图! 盛樱飘落时节,勇者们是否准
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阿阿阿阿兔
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【年度版本】精美壁纸合集奉上,勇者们初六快乐!
勇者们大年初六快乐! 鸽鸽整理好了年度版本的壁纸,来给大家分享啦! 篇幅有限,更多精美壁纸斯斯已更新至绘画站,也同步上传至网盘 勇者们也可自行前往下载哦~ 【绘画站】 【网盘】 链接: 提取码:8dzb 互动环节来啦! 勇者们过年时有没有发生什么趣事呢?欢迎在评论区分享给大家~ 我们会在2月18日 16:00后 抽选 5位幸运勇者 各送出 咕勇者眼罩 ×1!
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阿阿阿阿兔
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花园和植物种子的详细介绍!内含作用分类介绍以及推荐搭配等等(萌新食用帖)
可能有很多小伙伴们解锁了“花园”这个场景后,对花园的种植系统不是很了解,或者是对一些种子的作用不是很清楚。 今天我就针对这个问题做一期人人看了都能懂的攻略。不说别的了,只希望每个能点进这个攻略的好心人可以看完我的这个攻略,感谢🙏 下面是本攻略的目录(注意看) 花园的机制介绍: 1-1.“花园的作用介绍(成熟机制和花圃解锁)” 1-2.“浇水和施肥的作用介绍” 种子的作用分类: 2-1.“天赋(效果
一位奸商
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【已开奖】「新春颂华年」参与赢原石、周边奖励~
旅行者们好呀,这里是提瓦特测试员(*・ω< ) 爆竹声中一岁除,新年的钟声即将敲响。测试员祝大家在新的一年里万事顺遂,心想事成! 新年新气象,未来测试员还要继续踏上新的旅程,想走遍提瓦特大陆所有未曾到达的角落,欣赏更多没有见过的风景!旅行者也来一起写下新年的目标吧,约好了要一起努力实现噢 (o゜▽゜)o~ 对啦!嘿嘿,测试员还准备了新春礼物要送给大家~ 活动期间内,在本帖内回复UID+你的
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提瓦特测试员
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关于丰裕之角的未解释剧情猜测(雅各布(杰克)的动机,卡尔拉的猜测的以及幸歌的种族)
玩完了麟篇,哈提的已出部分也干完了,我对如标题部分做出了猜测 首先,幸歌绝对不是普通人类,1是最简单的,他能“看见”2是,他的血能治愈一切伤势……(看样子是能治疗神秘动物的,至于为什么不能治疗自己,就看作者怎么写了),而且被吉吉说成龙血,那么主角幸歌的身世简单来说与丰裕之角有关,因为他的母亲小时候唱的歌是丰裕之角的流传歌曲,幸歌却能自然的哼出来,在特典里有说,幸歌的母亲是普通人类,那么幸歌的父亲就
一个人哭,真爱无敌
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(新编一图流)关于哈提篇整体攻略(到后篇2)(基本无剧透) 之前的研究的不够透彻,并且有人说纯文字看不太懂,于是我就细致地梳理了哈提篇目前为止的全部选项并做成了一张图。蓝色是对剧情走向没有影响的选择,绿色是对剧情走向有少量影响,黄色是较大影响,红色是直接改变结局,没有颜色的是我为了便于理解和简洁加入的流程。哈提篇的选项相对于麟篇的全程二选一选错就结局有很大的区别,因此整理起来挺费劲的。我引用了游戏中解锁提示中的“好感”和“警戒”的概念让理解起来更方便,不过实际是不是和游戏中100%符合我也不敢确定。总之希望可以帮助到大家。有错误的地方欢迎指正。 注意:有些选项对好感的影响有两个减号,要看清楚 “好感只判定-,警戒只判定+”的意思是直接把选项获得的“好感-”的数量和“警戒+”的数量带入到判定的公式计算就行,不需要管“好感+”和“警戒-”的数量,他们并没有相抵消这个概念。 补充一下,想要进入ed2所在的线只要按着好感+和警戒-的选项选择就好(大概率是通往te结局的线)。
夏冬阳
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