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编辑部替补
万花丛中过
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啊哈哈哈哈,我又来了
今天我又开始了作弊游戏的旅程,。。。。嗯,游戏的算法改了,以前是直接指向数据地址,今天一玩,哎呀,搜不到了呢,于是我,换了一种方法,然后搜到了,+1借位算法。其实吧,主要还是联网检算的问题,10分钟又撸了个千万战力号。。。。。。。
来来来,给你把那颗广告星加上,我又不看广告hhhhh,单调还是单调啊,那一颗就不加了
建议官方啊,还是要把数据存储在服务器才行,读取本地的话,操作空间太大了,本地数据检索方法太多了。其实最基本的,你可以把关键数据存储在服务器,然后在游戏离线以后数据在服务器自己运算,游戏联网之后返回数据给客户端,不过服务器成本有点大豁。。。。。
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嗯。。。怎么说呢,测试服吧,很多数据都还不完善。
首先游戏是弱联网,采用本地数据上传服务器来更新的,不是服务器调配账号时间,所以,进游戏关网之后,是检测不到作弊,bug1
然后第2个是数据不加密,很轻松就找到游戏主要数据,然后??改改改了。因为是弱联网,所以在一定程度的修改并不会被检测到,比如5000等级以内的数字修改并不会被注意到,我直接改到快封顶6W的时候才提示我异常,bug2
第3个嘛,就是游戏识别作弊信息好像是采用识别手机码的,然后检测异常冻结账号,但是好像没啥用,我修改手机串号呢?修改掉了手机识别码,又可以浪了,10分钟又是一个封顶号,之后肯定会添加账号绑定的,现在,bug3
第4个。。。。。第4个我就是想吐槽
广告真的多哟(o・_・)ノ(╥﹏╥)
纯粹测试,希望能给到码农建议_(:ᗤ」ㄥ)_累瘫
游戏吧,给个三星吧,一星扣广告,一星扣,玩的好单调哦~
已经到底了