《九黎》是一款水墨风2D横版格斗的单机游戏,画面很舒服,操作感也很不错,玩起来有种崩坏三刷刷刷的感觉。
作为单机游戏,没有整得很复杂繁琐,但也算是麻雀虽小五脏俱全。道具体系、技能体系、符文体系、宠物体系什么的都有,可以去强化合成无限爆肝刷材料刷强化,也可以放一边不管。
基本上随着等级上去,技巧不太差的话,我感觉主线地图全都能推过去吧,顶多打BOSS的时候多磕点药,应该~~(我是以前玩的,不清楚后面更新有没有调难度那些)
主线地图大概有七八个吧,每个地图有十个左右不等的小关卡,打到关底就能打BOSS。
BOSS有正有邪、有妖有魔,是跟着主线剧情生成的地图与BOSS。主线剧情是很传统老套的那种剧情,没什么特殊的,倒是几个BOSS还有点意思。有时候反复刷BOSS,就是为了刷出BOSS怪的宠物随从,也算是一种收集吧。
唯一有点尴尬的地方在于,地图分三个难度,过完主线剧情就相当于把普通难度的地图全过了,剩下困难难度和地狱难度,就没什么动力去刷图了。
至少,审美疲劳下我是懒得再去把剩余两个难度刷满的——我宁愿去刷身法试炼。
在主线地图之外,没记错的话这游戏还有四个副本吧:一个钓鱼的小游戏可以刷钱;一个修为试炼副本可以刷强化材料;一个无限爆肝刷图的六道轮回可以刷符文;一个挑战身法技巧,也可以说是闪避技巧的身法试炼副本可以刷法宝。
钓鱼和有次数限制的、刷材料的修为试炼没啥好说的。
先说这个六道轮回啊,就是六个地图关卡,然后好像也是三个难度,一共就相当于十八个地图了?
它的地图呢,其实是把之前的主线地图拿过来重复利用,说白了就是无限爆肝刷符文的。当然,按游戏里的名词,准确称呼应该是叫做八卦牌。
八卦牌对战力加成还是比较重要的,但肝起来实在要命,我是肝到一半就肝不动了,简单凑了六套八卦牌就完事。
身法试炼可以解锁法宝,但法宝对战力好像没啥明显影响吧,只是可以附带不同的buff用于刷图吧。
其实玩到后面,地图BOSS都见过了,没啥新鲜感,我都没怎么刷图了,也没惦记那些法宝。只是身法试炼难度有点变态,不容易过,所以我反倒是憋着一口气在较劲,一直在刷身法试炼。
这身法试炼刷得我吐血,在碰一下就死的条件下闯过重重陷阱,前前后后不知道刷了多久才全部刷过去。
可以说,我玩这游戏的时间有一小半怕是都花在了身法试炼上。
除此之外,这游戏其实还有个隐藏地图,或者说隐藏彩蛋吧。
在特定地图按特定按键,可以开启隐藏地图,挑战隐藏BOSS——游戏策划师“八黎”。
一个血量厚得令人绝望,伤害高得恐怖,技能还TM是全图攻击没法躲的隐藏BOSS!
我感受到了来自游戏策划深深的恶意。死了两次后,我实在是气不过,费了半天劲开神器才把这个“八黎”给干掉大卸八块!
反正正常玩家想玩得开心,就别开隐藏地图去给自己找虐了,唉。
总之,麻雀虽小五脏俱全,这游戏并不是那种粗制滥造的游戏。无论是操作感还是水墨风的画面,给人的感觉都很舒服,可以一玩。
只要不上头,不犯强迫症,不非去肝什么六道轮回,游戏体验还是不错的。当然,如果你选择氪金的话,刷图的体验肯定更好。
基本上趁小长假的时候安装下来,求爽的可以去刷图割草,求虐的可以去刷身法试炼,玩个几天正好差不多玩完,然后收心,重新上班~~