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万花丛中过
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买过即玩过
72
玩过游戏
1
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2366小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
《九黎》是一款水墨风2D横版格斗的单机游戏,画面很舒服,操作感也很不错,玩起来有种崩坏三刷刷刷的感觉。
作为单机游戏,没有整得很复杂繁琐,但也算是麻雀虽小五脏俱全。道具体系、技能体系、符文体系、宠物体系什么的都有,可以去强化合成无限爆肝刷材料刷强化,也可以放一边不管。
基本上随着等级上去,技巧不太差的话,我感觉主线地图全都能推过去吧,顶多打BOSS的时候多磕点药,应该~~(我是以前玩的,不清楚后面更新有没有调难度那些)
主线地图大概有七八个吧,每个地图有十个左右不等的小关卡,打到关底就能打BOSS。
BOSS有正有邪、有妖有魔,是跟着主线剧情生成的地图与BOSS。主线剧情是很传统老套的那种剧情,没什么特殊的,倒是几个BOSS还有点意思。有时候反复刷BOSS,就是为了刷出BOSS怪的宠物随从,也算是一种收集吧。
唯一有点尴尬的地方在于,地图分三个难度,过完主线剧情就相当于把普通难度的地图全过了,剩下困难难度和地狱难度,就没什么动力去刷图了。
至少,审美疲劳下我是懒得再去把剩余两个难度刷满的——我宁愿去刷身法试炼。
在主线地图之外,没记错的话这游戏还有四个副本吧:一个钓鱼的小游戏可以刷钱;一个修为试炼副本可以刷强化材料;一个无限爆肝刷图的六道轮回可以刷符文;一个挑战身法技巧,也可以说是闪避技巧的身法试炼副本可以刷法宝。
钓鱼和有次数限制的、刷材料的修为试炼没啥好说的。
先说这个六道轮回啊,就是六个地图关卡,然后好像也是三个难度,一共就相当于十八个地图了?
它的地图呢,其实是把之前的主线地图拿过来重复利用,说白了就是无限爆肝刷符文的。当然,按游戏里的名词,准确称呼应该是叫做八卦牌。
八卦牌对战力加成还是比较重要的,但肝起来实在要命,我是肝到一半就肝不动了,简单凑了六套八卦牌就完事。
身法试炼可以解锁法宝,但法宝对战力好像没啥明显影响吧,只是可以附带不同的buff用于刷图吧。
其实玩到后面,地图BOSS都见过了,没啥新鲜感,我都没怎么刷图了,也没惦记那些法宝。只是身法试炼难度有点变态,不容易过,所以我反倒是憋着一口气在较劲,一直在刷身法试炼。
这身法试炼刷得我吐血,在碰一下就死的条件下闯过重重陷阱,前前后后不知道刷了多久才全部刷过去。
可以说,我玩这游戏的时间有一小半怕是都花在了身法试炼上。
除此之外,这游戏其实还有个隐藏地图,或者说隐藏彩蛋吧。
在特定地图按特定按键,可以开启隐藏地图,挑战隐藏BOSS——游戏策划师“八黎”。
一个血量厚得令人绝望,伤害高得恐怖,技能还TM是全图攻击没法躲的隐藏BOSS!
我感受到了来自游戏策划深深的恶意。死了两次后,我实在是气不过,费了半天劲开神器才把这个“八黎”给干掉大卸八块!
反正正常玩家想玩得开心,就别开隐藏地图去给自己找虐了,唉。
总之,麻雀虽小五脏俱全,这游戏并不是那种粗制滥造的游戏。无论是操作感还是水墨风的画面,给人的感觉都很舒服,可以一玩。
只要不上头,不犯强迫症,不非去肝什么六道轮回,游戏体验还是不错的。当然,如果你选择氪金的话,刷图的体验肯定更好。
基本上趁小长假的时候安装下来,求爽的可以去刷图割草,求虐的可以去刷身法试炼,玩个几天正好差不多玩完,然后收心,重新上班~~
玩过
游戏时长 2.0 小时
最近想玩一玩动作手游放松下心情,又不想把崩崩崩捡起来,就去TapTap找了几款新游戏——至少,对我来说属于新游戏。
这款《封印战记》,游戏介绍里的截图还可以,有种崩崩崩的感觉,于是我就想着下下来玩一玩。
结果一上手,我就愣住了。
虽然界面各方面都很像3D的,但这游戏,居然是2D横版战斗手游。主角只能左右移动不说,有些怪物的进场,居然是从地图其他角落走到角色所在的截面上,然后被角色两刀砍死。
2D横版,倒不是不能玩,以前在DNF刷图的时候也不觉得别扭。但看着是3D的界面,玩起来却是2D,就总有点在玩劣质品的别扭感觉了。
或许是先入为主地拿它和崩崩崩做比较,操作上的手感感觉一般。闪避很生硬,而攻击呢,给人感觉显得轻飘飘的。
虽说是有连击数的设定,可刷刷两刀下去小怪就死了,连击数根本刷不起来不说,小怪死得毫无存在感,没啥正反馈,连割草的快感都没有。
回到游戏整体的体验上,游玩主线任务的过程中,随便打两下,一分钟不到就能过一关,然后刷刷刷升级,蹦出来一些日常活动或者肝强化升级的辅助体系。
怎么说呢,感觉就是怪没刷两下,结果一堆点点点的东西?
个人感觉这节奏不大对。玩了大概两小时就升到了17级吧,感觉打怪的时间就半小时,剩下一个小时多全是在被游戏的引导提示牵着鼻子走,不断解锁主线之外的各种日常活动或者辅助体系。
我是有点不耐烦的,光见着逼肝了,却连肝的手感都没有,一堆小怪完全不经打,闭着眼睛按两下技能感觉都能把小兵全部清掉。
不过,这游戏给人印象最深的不是逼肝,而是骗氪。
玩的时候随便点两下就会出来各种充值福利。首充跟月卡就不说了,好像还有什么新人专享、限时特惠、理财计划、特价礼包什么的。
总之名目繁多花样百出,但总结起来就是骗氪两字,让人觉得这游戏一半以上的功能都做在了不同的充值入口上去了。
但骗氪就骗吧,反正豹子头林冲意志坚定,是不会轻易被诱惑的。
但这游戏,据说还逼氪。
这游戏是个看战力值的游戏,各种逼肝的辅助体系说白了都是加战力的。
但我看了看其他人的评论,说这游戏到了后面,某些关卡过关所需的战力会突然陡升。
如果不氪金,貌似根本过不了这种瓶颈关卡,而一旦过了,后面关卡又变成了闭着眼睛随便过的简单模式——瓶颈关卡前后所需的过关战力值,大概就是这样:7w 7w1 10w 7w2 7w3 7w4……
但就算是氪金玩家,貌似也很多吐槽。
因为这游戏抽卡的卡池太垃圾了,出货率低,保底还差,抽上几十次都感觉是在白抽,浪费时间浪费钱。
再一个,据说这游戏别名瑟钰战记,只有瑟钰是策划的亲儿子,其他英雄都是渣渣,同等战力下伤害能差上五倍十倍,也是不知道策划在想啥。
不多说了,作为一个肯定抽不到瑟钰的非洲人,我还是直接卸游退坑吧。
已经到底了