ALLENWHELS
TapTap
编辑部替补
22
玩过游戏
0
购买游戏
129小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
3.5星,优缺点都很明显的游戏,割裂感是主要问题。
优点:
1.优秀的立绘和建模:画风优秀,同阵营风格统一,各阵营特色突出,模型不是大头小人,而且小动作十分生动可爱,背部视角算是锦上添花,不应该着重宣传的。
2.配音自然:看起来有优秀的配音导演,基本没有母语羞耻,配音音色与语气都十分契合人设,能让人很快对一个角色的设定有所预感,而且我承认兽主的配音给了我意外惊喜(虽然我没去查证,但我听起来就是银手的声线)。
3.怪谈味:新怪谈题材算是近年的香饽饽,打开tap首页刷一会儿就能看到好几个,新月已经算是怪谈感较重的了,缝的相对成功,档案,风闻,场外调查员,中西结合的中二术语,庞大复杂的收容机构这些要素都有。
4.剧情人设与文案:稳健,拖沓,不降智,没惊喜,循序渐进,中规中矩,无功无过。部分支线和特遣中的人设塑造相当优秀,角色性格各异,让人有更进一步的想法。辞藻有堆砌倾向但不算谜语人,偶尔犯文青病但又很快好转,合格。
缺点:
1.舞台的割裂感:一个融合了香港和广州的南廷市,但完全入不了戏,剧情中政府部门完全隐身,黑帮和洗白的黑帮把握命脉,让人怀疑是香港,但宣传又无时无刻不在强调这是老广。新旧结合的城区并没有融合封建传统和未来科技感,只能用完全架空世界来解释,既要又要的典型案例。
2.运营和策划背大锅:运营和数值上的问题太多了,包括但不限于体力获取途径太少,抽卡保底吃满带来的负反馈拉满,又臭又长的特遣玩法还需要打两遍,主线任务意义不明的章节切分,蚊子腿的基建,***一样的快速战斗(2024了还惦记你那录像带),纯拉长毕业时间的卡带随机词条,默认玩家完美阵容的数值设计,没有大月卡(真的匪夷所思),反人类的隐匿操作设计,太多了这里写不下。
3.老生常谈懂得都懂的问题:俗话说天下大事合久必分,时代的洪流不可抵挡,现在只要是个二游就逃不开ml cp 男性向 女性向的拷打,想要端水无异于四个鸡蛋上跳舞,希望你游尽快得出答案,不要浪费大家的时间。
总结,底子厚实,未来可期,但一步错,步步错,机会只有一次
------------- 2024.11.01
补充:制作组反应很慢,到现在也只是每天多给120体力,添了那么多问卷调查(快10份了)感觉完全没用,你们上一部怎么死的没记性吗
已经到底了