大家好!我是侯星球,昨天玩了一天魂斗罗游戏。想对这款游戏提出一下不成熟的意见,望大家仔细看完
1,抽卡保底机制,400抽保底属实有点劝退玩家,而且奖励机制存在更加加重了这一现象,很多微克或者月卡党,一个月都攒不够一次保底,那么下次就是600保底,更难抽了,就非洲人会一直很难受,运气好点的还行,但是up池子的概率大家也是有目共睹的,我的建议是,保底400抽作为上限,奖励机制要改,可以改成钻石礼包购买获得减少保底上限,就是比如有上一个限定角色400抽保底,没有的购买1888钻石的礼包可以获得300抽保底的奖励,或者那么怕用钱买,总之运气不好的人不会那么难受了。氪金抽卡真的有点难受,攒票不能白攒啊。
2,魂环属性点,建议增加材料洗点,不然辅助魂环爆伤词条真的浪费,猛兽魂环狂加精神,建议增加副本材料用户洗点。
3,福利多一点,不要动不动300元礼包几个狗粮,大家都看在眼里呢,你今年赚了多少钱心里没点数?最近流失了多少玩家心里没数?不要想着骗一波钱就跑路,能做长久稳定赚钱不好吗,群众的眼睛是雪亮的,好游戏不怕不赚钱,反正烂游戏,永远活不久,我不希望斗罗是后者,好好运营吧,策划不行就换掉,犹豫就会败北