内测吧,有很多不足,但是福利真的是很多(//∇//)。 我觉得游戏最重要的是没有往下面持续玩下去的动力,就是有点单纯的倒买倒卖,派宠物出去探索。但是接下来呢,解锁更多的建筑,增加图鉴,开地图。然后没了,有很多款游戏做的都不错,制作可以去参考一下的,比如黑暗料理王,妖怪手帐,不思议迷宫都有些值得参考的地方。可以参考一些优质的玩法,加以自己特色。
毕竟这种妖怪打工的还是第一次见到,有想法有搞头。说说现在看到的一些其余问题:
1 探索队列只有一个,一开始以为科技里增加一个精灵,会开一个位置的。
2 仓库不够用,既然东西可以打造出来,然后最初的还可以打造第二阶段好的,为什么我还要拾取后,才可以打造。不能直接转化为第二个物品的基础材料吗。我到时候直接捡取高级的售卖。
3 仓库问题,仓库这么少,弄得不是一个放置游戏,而是一个要我们一直在线看着的,不然材料就浪费了,但是越往后,一次探索时间也越长,不应该要放置方向走起吗?
4 抽卡问题,可能是我脸黑吧,只有4个sr,而且都是两种,其余的没有看到(>﹏<)。提高相应爆率。