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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
68
玩过游戏
2
购买游戏
1807小时
游戏时长
99
游戏成就
玩过
游戏时长 770 小时
虽然这个软件显示我玩这个游戏有近800小时了,其实实际时间远比这个长,因为我在不同渠道都玩过这个游戏,上一次评价,我给这游戏打了两分,因为幻海好多宏玩家,我一纯手搓玩家,很难认可官方面对大量宏玩家毫无作为,甚至推出了一些专门迎合宏玩家的装备,诶,至今想起了仍想喷脏话。
说说为什么修改评分至5分了,我这几天重新回游戏了,创了个新号,从零开始,目标以零氪身份搞一套攻坚装备,和一套割草装备,安心养老,游戏嘛,简简单单就好,不追求绝对强大,步入社会多年,哪还有心思天天在游戏上争个排名呢?
由于不再以变强为目的打游戏了,这个游戏很多剧情我是安安心心看完的,发觉很多剧情简直是短篇神作!细腻的笔触,精妙绝伦的剧情,这种让人不自觉沉沦进去的体验,已经是很久没出现过了。
出于个人对这些剧情的喜爱,打个满分。
如果萌新入坑这个游戏的话,追求变强,我给的参考分,是两分,这个游戏在很久以前,数值就已彻底崩坏,一把破步枪,面板数值就几百,在一套装备的加持下,其伤害计量单位不断的更新换代,简直让人看不懂,种种装备,你如果是零氪,动不动就要为某一件装备攒28000,准备百发保底,很可能你好不容易凑齐一套,其中几件装备就已经离淘汰不远了。
此评论修改于2024年9月17日,未来不知是否会继续修改。
玩过
游戏时长 290 小时
强烈推荐的好游戏
无论你追求的是短时间内变强,还是想在另一个世界体会岁月静好,细水长流的妙乐。这个游戏都可以带给你满足。
我一开始就是追求个速通,也用逃课,无脑叠防御等方法速通过召唤师,战士。
其实一开始追求速通,并不是什么坏事,对此有追求,就说明对快速变强没体验够,好好体验一番,发觉不过如此,你自然就慢慢沉静下来了。
通关后的人物,删了一个又一个,(虽然只玩了两种职业,但用不同人物玩的难度不同),通关后的地图,删了一张又一张。
通关的速度,却是越来越慢,因为真正以很快的速度打通这个游戏,反倒是觉得这个游戏流程其实很短,没什么可着急的,我再次创了个召唤师,在大师难度里,老老实实的打每一个BOSS,不执着挑战更多,变得更强,即便是史莱姆王,我也会将其视作游戏里的最终BOSS,将打败他的打算,交托给很久以后。
我用炸药炸平了一座座山,实际上一开始甚至是用初始镐子挖平的,背景墙是用木锤一个个敲掉的,心中有一个想法,要将整个世界夷为平地。
上网搜了搜如何做钓鱼场,慢慢领会了这个游戏以往不曾注意到的诸多机制,虽然肉前没有飞行坐骑,建立大型的多环境钓鱼场十分煎熬,但我却乐在其中。
如果世界移平了,钓鱼场建好了,召唤师也脚踏实地的通关了,那我就去玩射手,做一名建筑大师,打造出我梦幻中的美景。
这里显示我的游戏时长已有290小时,但我感觉,我的泰拉之旅,才刚刚开始。
玩过
游戏时长 27.4 小时
本人性情比较暴躁,懒得一遍遍刷,慢慢抬高挑战难度什么的,所以直接选择最高难度慢慢打的。
这游戏也没啥难度,毕竟有很多个存档点嘛,这意味着反复背板,来回尝试,慢慢就摸索出BOSS的套路了,带有策略性的BOSS战,或者难题,你经过很多次尝试,把错误的选择全选过后,排除法都能把正确打法给试出来。
目前刚打到维京人那里,玩三消游戏,感觉这游戏给我很多惊喜,很有创意。
我是24块买的,就相当于部分游戏里一张月卡的钱,现在的游戏,都太浮躁,装备更迭太快,你辛辛苦苦数月攒下来的钻石,抽到的一个装备,两个月不到估计都被淘汰了,更惨的情况,可能还抽不到自己需要的,导致收益几乎为零,一张月卡所能带来的利益,在我玩的游戏里,几乎能算作没有了。
把一张月卡的钱,省下来,用来买这个游戏,我感觉挺值的。
目前还没通关,通关后或许我会重新修改或重新发布评论。
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上面是没通关时写的,当时给的满分,通关后不打算碰上面的内容,但评分我得降一分了,有难度不怕,怕的是,这屎一般的操作手感,游戏全程我都是专家难度打的,打到最终BOSS,来来回回的练习,最接近胜利的一次,是只差一击就能把BOSS击毙。
卡了我好几天,感觉再怎么练习也没有用了,因为操作手感稀烂,很多时候该打出的操作打不出来,你练得再好,在最高难度下,也得被手感坑死,气得我直接转战别的游戏去了,后来闲的没事翻了翻评论区,才知道可以在设置里调整难度,我直接换简单难度,很多攻击都懒得躲了,直接硬碰硬把BOSS贴脸怼死。
手游版操作手感这么差,最终BOSS,就应该一个阶段一个存档点啊,诶。。。
还有一些别的bug,懒得反馈了,主要就是操作手感问题