刚开始是很期待去玩的,玩了两个小时,有三亿战力了。和一个我是洪荒天道的游戏挺像,不过各有优缺点。
这个游戏呢开始玩着还确实挺有意思的,不过到后面就是一直一模一样的操作,穿越空间——把周围能点的操作点完——等着吸收灵气然后孕育——继续穿越空间……后面就是一直一模一样的操作了,你这吞噬星球也就是加战力,说实话可玩性有点低了,只适合养老。
而且你那个吞噬星球,真的很败期待感,你应该搞一下战斗,死了多少种族转世多少,其他星球上没种族吗,吞噬星球后完全可以获得那个星球的特色种族,比如金界,吞噬金界获得金灵龙族、金甲族……这样子,随机获得金界中一个种族,你也不要固定金界的战力,你可以让小世界金界多少战力大世界金界多少战力,然后越强金界吞噬后获得更高品质金界种族概率更高这样子。然后可以重复吞噬,不像你这样子吞噬一次加20%战力就没了,可玩性一下子就起来了。种族和星球是这个游戏的核心,别就金木水火土界,你完全可以搞些修罗界、异能界、鬼界、机车界、火山界、龙神界、森罗界、狂兽界…………随便编好吧,你弄个几十上百,每星期更新两三个种族和星球,收集党肯定把你这游戏玩到死。
还有就是,你这里面的种族不会自行繁衍的吗?全要靠灵草和自己孕育。你每隔一段时间种族会进行突破,你应该、也设置一下每个多少时间种族繁衍一次。
最后想吐槽的就是那个强者,你强者就是给种族加战力的?你应该写那个强者战力多少,可以高一些,这个强者你可以去我说的那个“我是洪荒天道”的游戏去学一下,然后在强者那里再增加点可玩的内容,而且等强者成为大罗巅峰,你完全可以点化强者成为星球守护者,然后跟星球打架的时候看这些强者的战斗力