🎮可玩性:
从可玩性的角度上来看,可玩性不如其他的同类型的游戏。上面写着肉鸽类的玩法,但是在实际战斗过程中,你能选择的天赋比较少,很难凑成很有用的天赋。关卡长度的话也比较短,不是那种无限流的。本质上来说就是个数值游戏,只要你素质够强,氪的金够多,养成的够好,对于技术的要求太小了,如果你技术好,没有氪金,没有数值的话也是白搭,上面会有倒计时什么的。让你的伤害就跟刮痧一样,技术再好也没用。
🌃画面音乐:
画面,音乐感觉类似于那种忍者必须死。做的还是可以的。
🔖运营服务:
运营服务也挺贴心的,但是今天下午维护了好久才给150个宝石,我不知道是不是变了。
总结一下:就是一个国产的氪金抽卡养成类游戏