像素风,蛮精致的,动作细节也很足,整体制作上可见开发者的用心。剧情不错,铺垫和伏笔,基本都做到了对应和互相交代,我很难得的几乎没有跳过对话,这点我自己都比较惊讶。战斗上,看起来简单,但有一定的操作空间,有一定的紧张刺激的感觉。目前体验下来的主要问题是比较集中在,局内战斗的时候移动和技能释放上还是容易误操作,自动释放不是很智能,奶妈逮着满血的一直奶,点击选择自己又容易变成移动。另外,部分UI和引导上不够清晰,容易造成误解,比如加尔的分身,残血血条和怪物血条颜色一样,非常混乱和难以辨别,低星狗粮喂给高星武器时,由于提供的经验不足而导致强化进度没有任何显示上的变化,一度怀疑是bug。诸如此类。另外.....箱子太多了,完全开不过来啊,解锁第二个栏位进度有点久,删除又舍不得,屯屯鼠也舍不得用货币加速....所以能否考虑提高些箱子的储备上限,或者多投放些加速券,或者来个等级箱子合成高等级这样.....
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期待正式版~!