某某纪元,万国觉醒,重返某某,战火勋章的深度玩家,攻略党。我参与了一测二测,对于底层玩法上不看好,打人限制太多,爽点低。
简单评价:
背景好,画面精致,运营好,策划听劝。适合爱聊天爱互动的玩家。不适合想体验攻城,防守,独自体验游戏的玩家。
发育:人族,兽族,精灵种族开局,无脑选人族。前期开荒节奏很快,主要在不停的升级帮助加速,没有卡本没有过渡期,就是拼命加速升级,不要留加速,尽快16堡出4队列。英雄只练一队,兵种只玩一种。
优点:策划做了很多公平性调整,医院无上限,每天有免费治疗,野战无所顾忌了。只能飞联盟领土,基本一个盟大佬只能影响一片区域。英雄有体力限制,大佬不能无限作战。
缺点:对抗性的玩法太少,不太适合上班族玩。以前的slg,收藏夹都有好几目标城堡,空闲时间上线,可以飞过去打了。这游戏,不能迁城,联盟领土又不能打城,打个野城要跑好远。团战基本晚上爆发,搞的好像晚上在游戏上班一样。如果不改,联盟领土能攻击城堡的设定,虽然很喜欢,但是这游戏注定流失率严重。