木茈丶
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万花丛中过
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玩过
3天玩下来,最大的心境变化就是:玩法还算可以→你游到底有没有进行过内测???
1.首先既然设定了类似“阿米驴子”攒费用上阵的模式,也给角色分配了肉,刺客,法师的职位,同时达到要求等级后可以上阵8个角色,那么为什么还要限制“手牌”上限为4和随机“手牌”???
开局”手牌“一堆法丝和奶你让我怎么布置??送?
2.既然玩家攒的能量有上限(我目前30),角色又普遍10~18费,也就是说单次最多召唤2个(8,9费可以3个)角色上阵,副本小怪为毛可以部署2个后又接连部署(而且最多可以直接布满),一下子3,4个连续大招肉都扛不住,请问还要奶干什么?
3.越玩到后面我越觉得,这个落地大招的设定真的**!(理由如2,其余还有,如果够闲可以继续看。)
4.你游对于回合的判定实在模糊,由于没有进度条提示,根本不知道副本在什么时候会部署,也因为没有敌方的部署阴影,根本不知道布置在哪排,毫无后手反击可言。加上落地顺序决定大招先后,有时候刚放奶,输出已经被对方一套连携comb带走了,我还要奶干嘛啊???另外每增加一人,我实在不清楚放了大招就算行动结束还是普攻后才算行动模糊,真的迷!无(有位绷带艳后的2回合毒奶实在令人苦不堪言。)
5.角色设计强度方面真的有毒(你游真有考虑过战力制衡吗?)虽然大部分挂机类游戏只要是这种多角色,而且分品质的游戏都有这毛病,但是概率出技能你是在拿非酋的脾气开玩笑吗?不过比起这个,真希望有些角色的技能不用随机(9选2),有些单体技能不要在灭掉一个后还能对下一个继续使用(她是单体输出技能!是单体啊!凭什么概率触发第二下,第三下能另寻目标,还带自动导航的吗!你这样3格输出的强袭怎么活?还有养的必要?输出浪费才是单体的浪漫和通病啊!!)
6.技能条设计真怀疑当初开发的时候怎么想的,受伤回能量感觉不只副本角色和玩家上阵角色,不同职业的回能效率也有一定的问题。(另外那个HP归零也能放技能的bug速度修复好不好?)不过最重要的还是那**的副本boss,以肉眼可见的速度自动回条的设定,不仅小boss,最终boss都有,更恶心的是玩家方(哪怕是主角)完全没有自动回条的设定,受伤回条的效率还比副本方低,你这个战力推荐完全就是在搞笑好不好?
7.战力评估也不负众望的符合挂机类游戏的诟病,单蠢的将每个上阵角色的战力相加而给玩家错误的战力认知。(由于某些角色真的是欧皇战神,哪怕战力相差悬殊,只要没秒掉给对方送了能量条,那么不好意思,他要开始屠杀了。)听说你战力2万7,就这?
8.说到这个就是PVP的竞技场了,真尼玛会刷新,一帮战力比你高排在那里,亮在你面前,低的也低不到哪去,这不算什么。重要的是挑战要消耗券,TM券又是有限的,大多时候还要看脸。辛苦下来也就30钻,不愧是你,在让人失去兴趣方面你游还挺有潜力的。不过我最想吐槽的还是无法看到竞技场挑战对手阵容的角色等级分别是多少,已经电脑在什么时候布置在什么地方,于之前说的毛病相呼应,就是完全看脸,技术根本不重要,因为根本就是随缘抓时机,要么费不够,要么角色没了。
9.开福活动其实很一般,反正送你钻石只要抽不到你不还是得充钱。那三个R可以进阶到SSR的活动特别是蓝毛最后还送特定皮肤初看起来很棒,但实际做起来就知道不仅所需时间过于沉长,难度跨越也太大!根本就没有按照萌新玩家的普遍进度来衡量,(照我已经开启到第三天的体验,那跟就是肝帝+小氪的等级(保守估计))其他签到送的活动和进度开拓的活动怎么说呢,也就挂机类游戏算是良心点的程度。
10.探索系统,资源副本也是,由于辣鸡战力推荐和过多条件限制,使得效率低下且收货甚微。(我已经算是节制提升练度的一类了,也查过一些攻略。但是体力和资源还是不够。何况我才刚玩三天。)那个探索梦境也极其没效率,单个队伍还有行动力上限。只能说玩的心好累。
11.(纯个人看法)如果17号以前依旧没有什么很明显的改动,哪怕我已经氪了66元“巨款”,我也不打算继续在这个游戏浪费更多的时间和精力,转投“接头霸王”的怀抱中去试水了。
12.半带泄愤性质的吐槽完了。虽然指点了许多,但真迫切需要改的也只有几条,其他我估计没戏,能改最好,不改也能玩,就是心特别累。不过我实在很想问,一个最多45到50级的小怪,凭什么秒掉60级的强袭角色啊,再脆也有等级压制啊!尊重下等级好不好!怎么你副本怪就可以越等级越品质秒人啦?还有木有当怪的基本法则啊!(小声BB:15000战力的单个角色是怎么把20000的我2回合秒掉的啊?何况还是个R品质的,有内鬼?我上当了?)
总之我没有体验,我就要来抱怨。你们的战力评定和竞技场匹配刷新真的毛病很大!请至少让我能看到对方角色的等级练度。
13.另外好友切磋只能上阵1队,不能自由切换到2队,3队,快点改喽!虽然我觉得好友切磋这种东西根本就没有必要!战力过高明白欺负人,战力过低也没意思,战力相近也没法确保一定在线,何况角色本身做不到平衡。(你们也不给随机分配相同整容,有必要弄一个好友切磋吗?)
玩过
花了近200M流量下载,体验了两关,来说说感想。
由于没开声音,一进去两个音波圈有点懵,不知道是背景音乐还是主题曲(没耐心等),中间有个“关机”图标,尝试性的点了一下,就进去了。
之后加载界面是张单调的沙滩贴纸,不过加载不是很长所以问题不大。不过希望作者在这方面也能花些心思。
之后主界面嘛,中央人物,四周是动作,cv和poss,再两边是换人物。总体上初看会有些懵逼(选关在最右下角),大概2分钟依次点一下就理解了。人物都初步看了一下,各种人设挺全,建模也还可以,但是初始人物的脸怎么看怎么不舒服。不过可以换所以问题也不大(建议先买个最喜欢的,再去抽奖)。
关卡嘛...烂的可以,毫无打击感,也没有攻击预先判定,完全跟某胖里6块钱都不到的爱玩玩,不玩滚的动作游戏有的一拼。(真实感想,没有喷击的意思,作者大大表桑心。)但是当然,作者也说了这是个提前发售的半成品。并不能代表完成品的表现。所以如果只是为了看小姐姐,可以下载来看看广告,抽抽小姐姐。(反正又不要钱,还能一直抽抽抽,多棒)
最后,人少做游戏很辛苦的,希望其他玩家也能酌情评分。也希望作者大大早日完成成品,给玩家一个满意的答卷。(PS:要是成品完全OK的话,6块钱我觉得完全木问题哦――不是给作者大大看的(笑))
已经到底了