高洁跌下岸
TapTap
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游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 3.2 小时
2019.11.11修改
一直在用tap tap,无意间看到有网友说官方做了挟持天子的内容。去官网下了最新版。果不其然,当初我在评论区“指点江山”说的一堆东西,官方竟然基本上做出来了!包括分封诸侯,和天子亲密度,指定朝敌等等。对于国内游戏产商,我的态度一向是,游戏可以做的有所欠缺,但一颗不断完善进取的心事必不可少的。不怕一个游戏现在有多差,就怕这个游戏现在差了就不继续完善。因此,我要把四星改成五星。
遗憾的是,似乎官方在TapTap停止更新了,有需求的朋友们,可以去官网上搜索下载,百度搜华夏宏图官网,很容易就出来了。
另外,我想再建议一点,就是能不能在新建武将的地方弄一个消耗积分增强能力的功能?每次只能在存档里消耗积分强化实在是有些不爽,之前就是强化完存档忘记上传丢了,叫人郁闷
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优化是个硬伤,然后游戏还存在一些bug。比如,如果同时派多个部队去攻击某个对方部队,设定的指令是完成任务后撤退,因为只会被一个部队消灭,所以剩下的没有被系统判定的队伍就会傻傻的停在原地而不撤退,只有最后补刀成功的队伍会撤退。
另外请问三国剧本里有朝廷的设定吗?不知道其它剧本如何,反正三国剧本玩了几天,是不知道朝廷存在的。玩了这么多三国游戏,做的一直是战争和策略方面的元素,都烂大街了,却总是忽略朝廷的影响力。当初曹操挟天子以令诸侯,传召天下人才,有好多人是莫敢不从,更有孔融献地来投,这就是朝廷啊。
我的建议是,可以把提升声望和领土后封相应的官的元素改成只有和持有皇帝的政权搞好关系才能封相应的官,而如果官位不到层次且没有出兵理由就攻击某个政权就降低声望,降到一定层次朝廷可以发布讨伐令,某些势力就会群起而攻之,响应的话增加声望。如果持有皇帝的政权君主声望低到一定程度且手下亲近汉朝的官员多而忠心低,有几率触发皇帝全面夺走该政权势力而振兴汉氏。
另外就是可以加入信野的功能,就是和朝廷关系好可以向朝廷请求宣布某个势力为朝敌(朝廷的敌人,群起而攻之),或者请求中介调和和某个在开战势力的矛盾。
最后当然还是要说一句这个游戏总体上还是很不错的,之所以四星还是扣在优化上。
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