想当初飓风球球和连击球球也有过类似于现在元气球球的“无敌”时刻,我觉得哪个阵容都算不上真正无敌。
球球的种类这么多,总有适合跟这些球球搭配作战的,比如说元气球搭配换位球可以伤害最大化,连击球搭配升星球球叠层数更方便快捷,飓风搭配暗杀,既能高输出打怪又能干扰对手的输出,等等等等。
也会有对某个球球技能有克制的,就像火炮球球可以压制连击球球这种单体伤害前期输出低的,时光球球可以限制火拳球球的攻速降低火拳的清怪速度。很多很多,只有自己慢慢体会过所有球球的技能,才能慢慢琢磨出来这些克制的效果,阵容搭配的魅力不是玩一天两天就能体会的出来的。