其实就只是换了一个表现方式的流水线游戏而已(宇宙-武侠类游戏, 游戏内的发展线其实不多,而且有限的几种被规划好的游戏线路上都充满了氪金陷阱,游戏虽然在某些地方确实有不错的体现,但是玩起来真的是很考验人的耐心,我不是特意跑来黑第二银河,eve的首次删档测试我有幸也玩了,而且我一直提倡的也是谁好玩我就选谁. 所以我在这里就做个简单对比还是可以的吧,希望各位可以理性回复.
三方面:画面,战斗,游戏性, 这三点应该是各位玩家比较在乎的吧.
画面:由于曾经被eve的官方警告了....所以我发的关于封测内容被删除了,eve只说画面确实是要比第二要强太多的,可以看得出来eve是在尽力还原端游的展现方式,具体画质可以参考黑沙和剑灵手游(当然是简洁版的,没有那么多花里胡哨的光效); 第二这边画面的UI设置我是觉得目前要比eve要合理以及完善一些的,虽然按键很多,但是也没有显得额很乱,这一点好评.
战斗:eve在首次测试只开放了pve和pvp的部分基础功能,抛开shi一样的环绕,接近的设置(简直反人类,不能忍)其它的体现,emmm怎么说呢,没玩过端游的可能觉得很无语,玩过端游的呢又会很舒心,所以也不能说非常好,只能说还原端游(其实也算是一种肯定,还原端游真的很难); 第二这边的话,体验其实一开始其实拒绝的,因为感觉在玩页游,一点儿惊喜都没有(其实我是希望第二可以超越eve的),不过慢慢也就接受“自动”这个设定了,毕竟我玩的是手游,反复的开-关炮台这个动作做久了,还是会无聊的(哈哈!自动攻击真香).
游戏性:这个其实不太好说,eve首测什么有关游戏展现内容的东西都没开,连任务都做不了,所以eve这一块我就不说了;第二呢,只能说,这是我最不满意的地方,我的感觉就是星辰大海就应该是我可以放飞自我的地方,可是在第二里面我真的就觉得自己根本不是太空赏金牛仔,而是特么的SC里面的星际矿工,能干什么,该干什么都被限制了,而且哪里都有一个可以让你氪金的点,我特么简直无语,你把飞船建模做好一些,卖皮肤啊,这多挣钱?还不会影响游戏内容和玩家的游戏进度,船爆了皮肤就没了,多爽?对不对?现在就是哪家军团花钱多,谁就强,谁的进度就快,这就是饮鸠止渴,就好比日常,周常任务更新策划,新活动新内容的推出,你们能跟上么?跟不上,那些氪金大佬在哪儿花钱?对么?没有了氪金的快感,那还有什么好玩的.
总之,我还是很希望第二可以做好的,毕竟是我们自己的宇宙游戏,请一定不要让我们失望!