我这游玩时间应该不算短,算上1.0已经有两年了,对此我做出这个游戏的客观评价
首先说他的优点:做游戏,上手快,你不需要任何学习的基础,如果你是初中生那么大部分脚本都能清楚怎么搞,小学生也不用担心,创游内置的现成积木足够做出很多东西了,对于启发兴趣很有帮助,我就是因为创游才萌生了做游戏的梦想,如果你是一个想做游戏的,但懒得学习或者是没时间学习编程语言的,创游是你的不二之选,他的优点有很多,我很难说完
然后就是缺点:这个反而是致命性的,优化问题,两个月前明明还好好的,现在却卡成这样,我的推测是改了伤害数字导致的,留着之前的不好吗,还有就是层出不穷的bug,基本上是,一个游戏,经过几个版本的洗礼后彻底玩不了,这是很令人苦恼的,尤其是脚本复杂的图,想修都无从下手(我的元宵亦是如此)
然后就是官方的问题,这次整的写评测给金币,或许官方本意是好的,但这种情形,结合之前的事情,很难让人觉得这是在请水军,不过确实效果显著,评分上升了很多,但是有好多人只是想要金,这就导致,这个游戏被赋予了过高的评分,现在创游本来就需要积累经验,结果只是沉浸在“好评”虚假繁荣之中,
我的话既是如此,