木文王子
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独家记忆
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万花丛中过
309
玩过游戏
8
购买游戏
658小时
游戏时长
48
游戏成就
玩过
游戏时长 3.8 小时
这是一款有深度的制作精良的游戏,但剧情逻辑方面还有待打磨。
第一个结局打出了故地重游,还以为跳进深渊可以知道真相,没想到真的领盒饭了,接着打出了再次启程和曼珠沙华。
游戏的代入感很强,解密难度也不高,惊恐元素把握的恰到好处,可以让人关键时刻肾上腺素飙升但又不至于吓得不敢玩,不得不说一些音效有些吓人啊,比如说哭声,呼吸声。
总得来说这个题材还是比较沉重的,整篇玩下来心情并不轻松,我们生活在社会的亮面不代表社会没有暗面,以游戏的形式反映出的拐卖儿童这一社会问题,加深了更多我对生活的思考。希望制作组后续可以带来更多更好的作品,笔芯~
虽然打出了结局但不明白的地方还有很多,比如:杨树和小小一起在简骨楼里经历的事只是杨树的幻想吗?还是真实经历过得?立秋和小小不是亲姐妹吗?话说那个连体洋娃娃把我整蒙了,是说她俩是亲姐妹吗?王一顾到底去没去过简骨楼?简骨楼里的他死了,现实生活中就真的死了吗?杨树她妈妈是不是自杀?还是被萧蓉误杀的?杨树卧轨后为啥平安无事?为啥小小死了还能挡刀,为啥大家在简骨楼里呆久了就会是石化,为啥出去必须放血,深渊是指用来坑杀被拐儿童的简骨楼夹缝吗?萧蓉非要毁掉象棋里的银块,只因为对自己犯的错难以释怀吗?毁了银块就会从这个世界消失吗?小小不是替杨树挡刀了吗,为什么还可以好好的出去?总之疑惑还是蛮多的。
玩过
内测的时候玩完了试玩章节意犹未尽,不得不说这是一款非常好的解谜游戏,没想到居然免费了,真的太良心了,解密爱好者必玩!更何况还是赛博朋克风格的。这款游戏刷新了我对国产解密游戏的认知,咱们国家也有牛逼的解谜游戏!
游戏中有几个让我惊艳的地方:1.游戏中的音效真的非常逼真,由远及近声音也由弱变强,比如水流的声音,猫打呼噜的声音,还有在二楼听到客厅小猫咪在开party的音乐....
2.游戏画面每一处都非常的注重细节,一般我玩的像素风游戏都是物体素材反复利用最多意思意思得了,但是在游戏中几乎每一个关键道具,甚至是每个背景,都非常的精致,都是全新的素材而且与文字的描述完全相符,大多数物体都可以通过交互来了解一些关于它的描述,通过这个小细节也可以让我们更好的了解游戏中的每一个人物,说实话主角刚在他的屋中醒来时,我看见他的房间里有这么多东西真的有些不敢相信,并且眼花缭乱,没想到制作方会在背景上也花这么大的功夫,由此可见制作方对这款游戏的用心程度。
3.这款游戏应该是以剧情,益智为主,除此之外还有一些其他的元素,在我看来运用的恰到好处,比如:燃烧号游轮剧情处的恐怖元素,倒挂木偶和爱德华医生盲盒真的措不及防吓到了我。在游戏结尾处我的朋友们都住进了我的屋子和我一起生活这一点又让我感受到了温馨,话说雷克斯侦探小组成立”了吧(^_^)
4.游戏中控制角色切换这个玩法很棒,不得不说威廉在游戏中帮了大忙,在威廉找凶器之前我以为他就是一只普通的工具小猫,在过完找凶器剧情之后我才知道原来猫和人工智能(船长)才是食物链顶端的存在...游戏的叙事方式大概是插叙?序章先告诉大家雷克斯陷入了困境,然后再让大家回溯到事发当天一步步的揭开谜团。
最后有一个小建议希望官方出一个专门讲解彩蛋的帖子或者成就也可,本人真的找不全Ծ‸Ծ
玩过
胡桃真的太可爱了,但是这个游戏不适合有九九八十一个肝的我,过完剧情后不知道该干什么(=_=)盯着游戏界面发呆,抱歉再一次感叹,胡桃真的好可爱!
作为放置类游戏内存还是有点大的,但是不管是UI还是2D建模都非常的棒,可以打开衣柜放衣服,把胡桃的画贴在墙上什么的真的戳中了我的萌点!
除了衣服的价格昂贵之外好像没有太大的槽点,可以收集的东西蛮多的,藏宝图也勾起了我小时候的一些回忆,但是卡关真的不太好受。
以放置类游戏方面来说已经不错了,但要是从游戏方面来说还有待提升,希望多添加一些活动和玩法,比如可以和胡桃一起玩井字棋,跳绳,合作画画之类的
还有一个建议是希望取消让胡桃回来后展示照片的方式,而是在胡桃出去后可以与她手机聊天,她会给玩家发短信发图片,到一些旅游景点时还会问你喜欢什么类型的纪念品或者特产,然后给玩家一些选项,有一定几率她会带你喜欢的礼物或者是她自己的小惊喜。这样可以增加玩家与胡桃之间的互动,还在无形中增加了一个新的收集事项。对了,还可以增加一个音乐播放机,如果胡桃旅行回来带的纪念品是唱片,这样玩家就可以选择自己喜欢的唱片播放,也就是更改背景音乐。
以上就是我对胡桃日记游戏的一些看法和建议,顺便,日记本翻开和闭合时的音效真的好听(//∇//)