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Hello Gamer!
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这种花翎怎么学啊😭😭😭她怎么这么厉害啊😭😭😭有没有好心的大佬教教我啊😭😭😭我也想这么腻害啊😭😭😭😭
K
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全英雄一大和二大冷却时间
提示:英雄造成伤害会加速大招充能 自然增长:无造成伤害的情况下的冷却时间 伤害:造成定量伤害时的冷却时间(维克多的血量约等于两个脆皮) 女角色 男角色 贾巴里的普通技能吸收伤害时也会加速充能 测试过程中,二大造成的伤害加速了充能 记录难免有误差,只消看个大概 在对局中做到心中有数就好 —————————————————————————— 感谢老沙、浮世、咕咕提供的账号和录屏 感谢瞳星结给予的启发 感
嵩
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掌上WeGame死了,但没有人替他惋惜
文丨流年如墨 审核丨千里 排版丨鹿九 今天下午,《掌上WeGame》团队发布了一条退市公告,宣布连同APP、微信小程序与H5在内的《掌上WeGame》产品将在9月8日终止运营。 这是什么概念?如果将WeGame平台与Steam对标的话,《掌上WeGame》的停运差不多就等同于G胖一拍脑袋,决定把SteamAPP的业务给砍掉...... 大家应该都有感觉到,这些年来随着手机功能的便利性、多样性迅猛发
情报姬
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T3瞄准机制详解(2)(关于瞄准和射击的底层逻辑)
接上文 所以,为什么会能够卡墙角射击呢? 这时,我们需要了解一个3D编程中的模块,叫做: Raycast (翻译成中文是光线检测) 这个情况下此模块的大致作用就是,从指定视角的屏幕上直线向前射出一道射线,并且能够检测到这一条射线碰撞到的物体。检测到的信息包括第一个碰到的实体,目标的标签(地面,敌人,队友什么的),碰撞的坐标等。整个过程一般会在一帧(0.02秒左右)完成。 所以,在T3里,子弹在射击
隐龙
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已经到底了
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