3.1***价
基础五星,扣一星在画面和动作,扣一星在界面UI,加一星给创意,其它一些小问题就不提也不扣星了,最终四星鼓励鼓励。
游戏暂时没看出特别的亮点也没有特别大的缺点,中规中矩,预留位置比较多,以后的进步空间很大,希望作者继续努力。
卡在1—5,正在回前面关卡刷装备和材料,升级强化人物和装备,没体力了所以来评论一下。。
目前有一些可能是创意或者没考虑到的问题,提出来讨论一下。
希望可以改进的:
1、UI做的比较小,取消啊,X键啊有时候一次点不到,希望能做大一点或者触发灵敏一点。
2、换装备必须在角色栏?我要是记不住我掉落了什么装备,还得一个个栏位点过来,看哪里可以换,操作比较繁琐。建议在背包可以更换装备,点一下装备可以对比背包的装备以及身上的装备,并给出更换装备的选项。目前背包的装备只能强化和出售,建议改进。
3、建议增加第一场战斗的新手教学。虽说1-1很简单没错,但进去就战斗,还不给技能提示,也没法长按获取技能介绍,还不知道怪物距离和技能范围,就是一通乱点,有点不符合我过分慎重的勇者之心啊。。
不是问题的问题:
1、这个视角比较奇特,应该是基于游戏战斗机制作出的创新,不过毕竟不需要操作前进后退所以倒也无所谓。
2、反正是测试嘛,多给一些体力奖励啊,商店的英雄爆率也可以提高一点嘛!抽到一样的被换成碎片这样很吐血诶。。
另外发现一个bug:1-7最后三只怪,其中野猪可能有突进技能?当我同时用骑士的跳跃的时候,野猪就到我的背后开始打我,而我的普攻没法攻击到他,只能等到后跳CD才能把它在拉回我身前,开始正常攻击
3.20更新
在今天抽到牧师之后,发现牧师是个铁憨憨,虽然能打能扛。。唔,伤害也不高。。虽然能扛能加血,但是遇到远程怪,比如第七关第一波小怪,里面的食人花,铁憨憨就只会后退,不会普攻被动挨打,只能用技能才能打到,本来一个人可以刷通的关卡,硬是拖到超时失败。。这就很尴尬啊!建议角色移动增加个前进后退的按键,或者可以更改自动后退和手动后退的模式切换,这样在我想要冲上去硬刚的时候不会因为没法选择而只能后退挨打。。
3.20晚更新
尝试刷了一波初始号,有牧师有骑士有元素师,最佳的是出了一个SR的忍者,果断进去体验一把。果然,SR和R的区别就是大啊,伤害吊打游侠骑士牧师,2级的忍者一身绿就单挑过了1-5,虽然是两星但是也很逆天了好吗,不过近战也有缺陷,就是上面说的被远程怪无伤喷,超出普攻的判定范围憨憨就只会后退,对面食人花突突射我一脸,只能等技能CD,这个问题比较烦就比较烦。。