端游玩家提个建议,目前认为唯一严重不足的三个地方。
第一:NPC互动性不高。
如一个结丹修士有筑基练气期的弟子或者子嗣,这些子嗣被玩家杀死会引来报复。
其次就是人物关系的联动性实在太差。如朋友关系拉满,你偷偷进去他宗领地被发现也会被杀死,甚至是道侣都不行,亲密度虚无化。
再其次就是请教外人功法需要声望不合理,这应该根据人物性格来决定才对。
第二:NPC数量太少,特别是元婴后期时宗门人员死的差不多了,基本空掉一半,化神后元婴基本就一个,以及宗门弟子实在太少。
第三:杀人夺宝掉宝率太少,不说百分百,最起码也要百分之八九十吧,就掉十分之一太离谱,完全不给魔道修士体验感。