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曹某某
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曹某某
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Hello Gamer!
加入 TapTap 3010 天
IP: 上海
ID: 468411
245
玩过游戏
1
购买游戏
3481
小时
游戏时长
2
游戏成就
动态
2
评价
24
收藏
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曹某某
2024/9/10
武侠大明星
6.2
轻度Roguelike
解压
国风
玩过
微信之前玩过还行,只不过之前玩另外一个游戏中断了,今天下了端游,你广告老是弹到微信登录大道千寻,还不算广告时间,真的优秀,所以没必要留在手机了。
曹某某
2024/9/6
侠行天下
8.5
角色扮演
期待
感觉学的微信手游灵剑仙师那个,只不过把炼魂变成装备了,但是没学好,进度太慢,而且装备获取不够利索,前期装备就这么抠搜,完全没有往后打下去的欲望,其次流派也没什么突出,有模板给你抄都抄不会,只值2星。
曹某某
2024/3/26
荣耀出征
8.1
死神
多人联机
PVP
玩过
这个游戏非常骗氪,体验极差,卡片升星无法退回(除非充钱),部分内容妄图用时间成本留住玩家(有两个日常活动很耗时间)。
PS:主要是开局抽到蓝染,就想玩继续玩下去,好不容易38级拿个自选蓝染能升星了,结果之前升星的另一个角色无法重置,我就顺便吐槽升星材料少的可怜了。
曹某某
2023/12/26
春秋封神
5.9
国风
卡牌
养成
玩过
这游戏挺好的,可惜后面玩家太少,运营公司没钱跟新。除了两个宠物,活动红将降神珏和神话卡要充钱,其他一切的东西熬到最后都有,主力种族红将十星都是可以的。反而是因为这样很多玩家流失,我屯的元宝再多,活动奖励的降神和神话拿不到,再怎么也打不过别人有降神珏的,起码差一个技能,就拿李靖有降神和没有是两个概念,还有盘古的降神也是。总之随便玩打发时间很不错的,毕竟我也玩了将近一年。后面实在没啥更新的,手机内存也没那么多,最后弃了。
曹某某
2023/12/26
锦绣江湖
7.0
放置
武侠
养成
玩过
内侧玩了一下,感觉就是武林闲侠换皮,游戏人物删除原来的元系侠客,转换为阴阳系侠客。之前武林后来关服了,所以再玩一遍就没那么大兴趣了。这游戏0氪能玩,越是前面的服务器,0氪熬走一些人就能很舒服的占秘境资源,后续活动开放,前面服务器的有练度上的优势,活动常规奖励都能拿,每天规划好元宝屯到活动在用。
曹某某
2023/12/26
雾境序列
6.2
养成
剧情
卡牌
玩过
1)游戏关卡设置的还不错,人物建模游戏里关卡也是看的到对应的。
2)兵种设置的不是很合理,其次天赋特性有点乱,相对六星突破难,但是特性也就那对应的特殊天赋,但是部分五星外设置那么多生产天赋,就是拉低抽奖概率。变相骗氪。
3)关卡部分设置需要有一定的练度,但是资源获取又是非常漫长。变相骗氪。
总体来说,体验游戏剧情来说,每天上去挂机刷资源还是不错的,别攀比活动排名,应该能玩的很悠闲。(主要不玩是前四章打完,除了活动人手都有活动送的,就开场抽的炽峰,六星枪,六星奶,三个六星。号太非玩不动)
曹某某
2019/10/27
最终幻想:勇气启示录
6.2
像素
回合制
角色扮演
玩过
游戏时长 129 小时
三星给情怀,游戏还行,人物栏裹要买,装备栏要买,素材栏都要买,体验好差。角色其实就看本技能,外加装备和技能插件,氪金比较快,但是靠刷一体力的土之神殿也能刷出来,就是比较耗。因为看过一些外服资料,只有抽来的五星以后版本变七星。但是我就6个抽出来的,一半是重复的,其他是系统送了初始五星。整体而言抽卡让我心态炸了,弃坑。
曹某某
2019/9/10
剑网3指尖江湖
5.2
武侠
横版
MMORPG
玩过
游戏时长 111 小时
“食之无味,弃之可惜”,只能说主线剧情真的不错,就少林和万花稍微差点。每天花个十来分钟能完成每日任务,但是想玩下去就得肝或者花钱。PK,战场,都是源于装备强度,以及人物好感加成额外属性行,都很漫长。人物装备宝石羁绊满了,只能打心魔追去更高的随机装备属性,然后感觉无视可干,不花钱慢慢也不错,花点小钱很快毕业,大佬买达摩刷心五。一周没完彻底戒了。
曹某某
2018/9/17
流星群侠传
6.6
武侠
打击感
动作
玩过
游戏时长 297 小时
感觉还不错,花钱和不花钱的差距表示可以接受。
但是后来玩着玩着,失望了....总结来说:“吃相难看”!
曹某某
2018/11/20
霹雳无双(测试服)
6.5
角色扮演
玩过
游戏时长 12.4 小时
首先测试服,服务器的问题实在太坑,老掉线,在好玩的游戏掉线等于零。
其次角色技能不平衡,部分英雄过强,少艾这能实时一打三,王爷作为唯一的弓箭手,普攻不是应该击退,技能一释放会bug,不能转方向。
最后,3V3竞技是不是有些教程会好点,不然3V3带两个只会硬刚的,明明快赢了,10个卷轴差两秒掉出,实时竞技的机制很坑,打完就跑poke,时间到了,根本不给近战输出机会。
其他的没什么问题,开发游戏就是要赚钱,强化属性各方面可以理解
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