超级玛丽 噢
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编辑部替补
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万花丛中过
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虽然我是三角洲的忠实玩家,但我可能跟一般玩家不太一样。我比较关注三角洲的评论,但不看推荐帖,也不看攻略,更不看游戏测评,一般都是看三角洲的黑贴和吐槽贴居多。
毕竟看差评才能知道这个游戏短板在哪,是不是真的适合自己,反正就我目前对三角洲的观感来看,感觉大家吐槽最多的就是它的枪械系统。但是枪械系统,反而是我认为三角洲做的最好最舒服的设计。包括很多人在说的,三角洲的枪械后坐力太离谱,枪太飘,不降低后坐力根本没法玩。还有受击以后上抬幅度晃动过大,枪抖的跟筛子一样,这些吐槽点,其实我是认同的。
但我认为三角洲的枪械之所以设计成这样。游戏的逻辑是,三角洲的枪械后坐力,本来就会比同类型游戏更低一些,所以改装过后,再降低后坐力,打起来枪反而会变得更稳。
这一点对于新手玩家来说就很舒适,因为会更容易操作和上手。三角洲的枪之所以,白板时期会抖,就是为了轻量化游戏做妥协。为了让新手玩家可以更容易的上手,把枪械的原始后座力调低了。
还有就是无论是玩全面战场,还是玩烽火地带,三角洲都不会根据玩法,限制武器改造,就比如全面战场,就没有像别的游戏一样,针对玩法额外增加子弹扩散机制。所以步枪只要后坐力控制数值,据枪稳定性达到一定数值,就可以实现中近距离作战中说的指哪打哪。相对来说。改枪成本更低,而且更容易获取配件,所以我个人认为,三角洲的枪械系统,做的很贴心,至少是考虑到了新手的感受。这样的设计降低门槛,反而能吸引更多新人玩家来游戏实操改枪
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场景破坏!非常期待!我看还有主机端
yy下 场景破坏➕手柄震动!爽!
期待
开测就体验了几把5v5,其实也是朋友拉我凑人头,这几天自己狠狠刷了半天,整了28连胜!!不信看图,当然也可能是新手照顾机器人多一点,目前冲到30级,听群里前辈教育,攒了5万多金币买了通行证!整体玩到现在的感受就是,根本停不下来! 要不实在是不舍得花2000金币去买宝箱卡,其次那个红宝石对局奖励每日也到顶了。目前感觉大家都不太会玩,或者高手我这个水平目前没法匹配到,但从网上看了点攻略,确实有玩头,别看四分钟一局,开局地图结合随机事件,起手选哪个角色就往往决定了本局未来走向及打法思路,每个角色都有各自特色及适用场景,建议前期多琢磨琢磨研究下小队成员属性及技能。既然说到这了,就谈谈我这些局下来对小队成员的强度理解,个人理解哈!
T0:法师、野蛮人,特点是适用场景广,万精油,尤其法师,开局随1个炸弹,先炸2棵树,捞一波钱,然后适度打野快速上3人口,要隔壁是打野流、砍树流,那恭喜你,可以过去搞他了!野蛮人能功能防,很全能。
T1:雪梨、斯科特、摔跤手,斯特特我理解是打穿透,前期比较好用,雪梨跟摔跤手主要有控那一下,这个后期偷别人这一下,效果杠杠滴的啊
T2:母鸡、野猪骑士,目前是跑图快,逃跑也快,打野必备的好歹多两双鞋子,别人搞你也能快速跑,野猪穿草丛加速(但后期中心区感觉没啥用,人太密集了);
T3:哥布林、医生、炸弹人,哥布林其实有个随机事件叫百变小队里头真的无敌,可以到T0+,其他图没太大用,医生真的很弱,太弱了,不过我见过一个人狗前5,mmd,缩圈后,躲在荆棘丛里头回血狗时间。。。一般人还真找不到他在哪哈哈哈!炸弹人打团战的,极度克制近战站撸队,对于远程队伍就不提了,都走位,很难炸满搞足够伤害。
其他还有打野流,资源流角色讲真也不错,碰到都是打野的就还可以,但强势对手,就会很惨,最后曝光吐宝石,往往最后30s容易被搞趴!
其次,史诗英雄都很强,主要是buff,弓箭女王配远程射手,野蛮人之王搭配近战给加攻速。
就这么多吧,继续去刷了,有朋友一起的可以加我好友!对了 我用的模拟器玩😏😏