一决高下刘玄德
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
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玩过
游戏时长 1333 小时
2021.8.22
退了,彻底蚌埠住了
删游前久违的翻了下好友列表,才发现带备注的5个现实朋友其实已经退了4个
删游后突然想起自己在b站还付了宁家的阿米娅和煌的手办定金,算了,就当把这两个最喜欢的角色带到生活里,少在泰拉受点苦吧。泰拉,太拉了
此条评测永不更新
yjfm,我等着看你倒闭的那一天
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好家伙,还有bug,把音乐全关了进图还是有声
你们unity都玩两年了怎么还没玩透啊?
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我对你们开始失望了
有点像五年前弃坑崩3对米桑失望一样
这两个月看着你们一点一点在下坡路上越走越远
我也不想更新这个评测了
淘宝上的设定集还没发货,听说回炉重造了,但我既没兴趣,也不想退了
月卡停了我也不想续了,没有氪金冲动了,养的差不多十五万玉也不缺抽的了
爱咋样咋样…?反正刀客塔也只是我生活的一部分
麻了
————联锁竞赛————
你飘了?
这次活动奖励抠也就算了,驻守还加理智损耗,最后奖章换率还是5比1,也不给别的东西,也没有蚀刻章,那你告诉我为什么要驻守?
打崩了退回理智?老子哪儿知道放跑的是boss还是小怪
基本逻辑都存在矛盾的活动你也好意思拿的出来啊
没事,你接着飘,反正老玩家心态放平!老子的军费管够!石头两百多,玉已经100000多了,8发十连券,76发单抽,就你们这个开发速度,就我光抽自己想要的角色,怕不是等你们开发出明日方舟2我都用不完!
不过你别说,要真有明日方舟2出来,我还真会好好玩一下😁😄😄
————周年庆后————
补个评测。
什么都不说了,祝兔兔生日快乐!
————2020第二次危机合约————
很好,搞成赛制了,训练关卡也保证了日常消磨时间的需要,可以说鹰角第一次为除草有所考虑。
不愧是憋了三个月憋出来的合约,这几张图质量都很高,tag的设计很巧妙,过关称号弄得也挺有意思。
恢复到五星。
不多说了,仅此希望这次合约过后,鹰角能快一点做出新的饼。
————WWF联动————
看在最近和WWF联动的小活动,以及还不错的午间剧场的份儿上,给你恢复到3星。
但这并不代表我看到了长草问题得到解决的希望。
午间6张图加突袭,兑换1600多等价理智饭票,少数人一晚上就能刷完,我一天就刷了3000多票。
剧情固然好,很生草也有刀。但多来几次,skip的人也会越来越多。
这种活动充其量就是一个过渡而已,除了高台红地板和白丝闪电链,在游戏内容上几乎没有新的东西。
我认为生产力不足的鹰角应该先在养成上再下功夫,新玩法可以像理智剂和合约那样,随着新活动进行试水。既得到了试验结果,也让玩家饱了腹,同时还维护了社交圈和风评。
要知道,人只有吃饱了饭,才不会造反。
————2020元宵————
我真是服了你们了。
这元宵活动怎么回事?没内容还不多送点奖励?我群里人均开20个就全是白绿材料,就更不用说15体力以下全罕见,真就没内容更新,发放奖励也抠起来了?
再说说签到奖励,除了远山大姐姐,这点量顶多就是月卡一周,中氪玩家三天,重氪一天日常的收获。
鹰角,你真不嫌寒碜。
————2020春节————
玩了九个月470多小时,算个中氪,我超级喜欢这游戏,可是这几天不知道让我说些什么好
首先我不认为地生五金这池子开错了,但它确实有点不妥
不妥是在大过年前,你就这么让玩家干抽,没有一点新东西
更让我理解不了的是,为什么前天为了这个韭菜池子还发了个pv?
虽然你可能是在为中文cv做准备,但真就觉得压榨低氪玩家钱包制造矛盾无所谓呗?
虽然我都出货了,但我还要打个差评。
春节活动来了再改,没有的话改一星。
————2019夏活————
看在古米小可爱的份儿上给舟游提提分。
我舟就是好看,萌,好看,萌,好看
嘎哦!
另外作为长期玩家,活动什么的大家都说差不多了,我就再期待一个全员L2D和夏装吧。
玩过
游戏时长 2.2 小时
20/07/07
果不其然,我上次写评测时就有种不好的预感。
这个游戏到处都充满了广告,官方随时随地诱导你要去看广告才能体验游戏的一些内容,你不看广告甚至包括客栈在内的一些设施根本没必要去修!
卧槽…我惊了,你们的鬼才策划是不是搞错了什么?你们做这款游戏的初心在哪里??
这铺天盖地的广告怎么让你游在富饶的手游韭菜地里遍地开花??
广告已经严重影响了我对这款游戏的体感。
我不禁发问,我玩的是古风游戏吧?我玩的是种田游戏吧?这铺天盖地的广告和诱导是几个意思啦?
很高兴的告诉你们,我本来想今天氪点💰进去,至少是搞个月卡再买点限定家具。对不起,我现在一分都不会扔进去。
心疼卡卡做那一晚上的恰饭直播。
再见。
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20/07/06
我是卡卡前天晚上的直播介绍来的。没玩多久,先码些体验到的内容。
这是个有一定逼格的种田游戏,质量确实不错,适合古风热爱者,也适合对画面和玩法有一定需求的大众玩家。
如上所述,这个游戏的画面渲染真的有点厉害。我特别喜欢在移动地图时,地图边缘的物体从断断续续的纯黑勾勒,逐渐变得连贯,再变得多彩这个效果。这个感觉很棒,很像古代画卷用现代的方式在你眼前缓缓展开,华丽又不做作。四个字:恰到好处;两个字:到位。
扣掉的一星是广告太给你游拉质量了,这太破坏沉浸式体验了。每当我代入角色时,广告都会把我拉回现实世界。虽然可以做到“不想看可以不看”,但却不能“眼不见而心不烦”。你游就不能做一个功能彻底关掉“看广告”功能?包括我在内,很多玩家别说看广告,就是看到广告俩字都会感到不适。“我就是不想在我的游戏里看到adv,哪怕我给你点钱”——这是我的态度。我相信有不少人也是一样的。
(当然,这刚玩一个小时,我没开月卡,如果开了月卡能不看广告,麻烦兄弟提醒我下,我把最后一段删了并恢复五星)
玩过
游戏时长 4.0 小时
题外话:建议把RPG从tag里去掉或者放到最后,这个游戏属于披着RPG外衣的单线程文字冒险,所以叫短篇电子小说更贴切一些√
○游戏特点:电子小说类RPG、单结局(HE)、后期全程发刀、1.5小时、表演极佳的像素风格、无暴力表演、无实质选择肢、自定义姓名、可以做成OST的高质量BGM、很多伏笔、可忽略的解谜要素、提示免费
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结局是HE真是棒了,好久没玩到剧情和画面表演都这么好的RPG游戏了,也好久没给这类游戏写评测了。我可能有很长一段时间都不想再碰别的RPG了😭
剧情的评价大家都说的挺多了,我自己稍有制作经验,就和大家讲些表演制作上的事吧
表演,就是向读者讲故事。不同于书,它指的是使用现有的一切美术素材做成场景(Scene),使大部分观众能够轻易且清晰地了解其传授的所有细节。不合格的表演,就是两个小人在屏幕上跳了半天,你却不知道他们在干什么,而更关心其他的内容。美术素材,在这里就是“人物的贴图”,你可以把它理解为现实生活中的“面具”,你的面具越多,你能表达的东西越多。
策划和制作简直就是鬼才,男女主的贴图素材加上行走图一共只有2-3种,却在他们手里能玩出花儿来。这就好像让你用吃剩下的冰棍条给你家宠物做个五脏俱全的窝这么新鲜,又好像让你在只使用眼部肌肉的情况下向别人清晰的阐述七情六欲这么神奇。
不可否认,这个游戏的制作成本极低,甚至把素材随便交给一个RPGmaker用户,他也能拼出来个差不多的玩意儿。但它可能只用五分钟就会劝退你,因为这么瞎拼出来的东西,既没有营养,又没有意思。
这个游戏的表演绝对称得上RPGmaker类游戏的楷模。我晚上躺在床上看它,甚至有时意识不到自己玩的是画面糊的一B的像素游戏,就是这么神奇。它的每一段Scene内容是那么丰富,你有充足的时间浮想联翩,也有充分的理由大开脑洞。
相信我,只要你肯牺牲一些画面效果,去换取哪怕一点点乐趣的话,你绝对不会感到无聊——这个游戏会用精彩的故事和表演诚恳地回报你所消耗的90分钟人生。