游戏画风惊奇,但值得一玩,一周目大约18小时左右。但游戏只能玩一周目。
以下是键盘侠的总结:
1.游戏完成度7-80%,游戏剧情还算完整,也挺吸引人的。之所以说完成度不高,是因为通关之后游戏几乎失去了可玩性。提供了武器升级系统,然而一周目基本全解锁,后面也没有提供再次强化,怪物强度也没有变化。
2和操作体验比起来武器系统可能是游戏最大的败笔。毕竟体验那么差的黑魂也有人玩。
A.防御塔,没有提供升级,架设延迟过长。防御塔后期几乎没有使用价值。伤害达不到补充作用。血量起来,有一个回血芯片后防御塔仅剩的一点分担伤害也无足轻重了。
B.武器,同质武器严重,近战武器过强。大量武器操作困难。
核心其实是同质武器。武器可以通过军衔,派生解锁的方式。比如枪械就步枪,激光,爆炸3类。每个军衔有不同的武器做对应。也能合理限制伤害。
近战武器毁天灭地,应该是为了弥补群伤不足导致的。除了激光没有任何有效的远程群伤武器
操作困难,同质武器延伸问题,用操作来区分啊
C.等级系统,等级带来的收益明显,提升等级容易还没有上限,太变态了。