快三年了,开服玩家来补一下评价。(长评)
一星给从忍1到忍3的情怀,一星给第一个家族水泊·梁山,一星给第二个家族白茶清欢无别事,一星给现在的家族TapTap。恕我不能给五星,打不下去手。
先说说几个成功的方面:
1.题材是十分新颖的。水墨风、忍者题材能吸引一大批玩家受众,jjc模式从忍1(疾风传)演化而来已经非常成熟,核心玩法33悬赏拓宽了受众面,真正意义上和忍1忍2不是一个游戏了。换皮游戏盛行的当今能做出诸多创新,非常不易;
2.家族系统。四星评价里我给了家族三星,“家族”这个词实在是与其他游戏的“公会”“俱乐部”天差地别,这里的游戏好友不叫“成员”,而是叫“家人”,以至于衍生出了各自家族的小型“家文化”,海报、宣传视频也不可谓不多。如果现在去忍3论坛随便问问“你为什么还没退游”,得到的回复大多是“因为家族的朋友们”。家族的凝聚力常常决定了一个家族的存活时间长久以及这批人在忍界逗留的时间长久。
再谈谈几个突出尖锐的问题:
(抛开老生常谈的bug不谈)
1.武器系统从开始就没有平衡过。游戏可以有强的武器和弱的武器,这可以理解。但是忍3中武器养成周期很长,哪怕是现在快3周年了(对于氪得不算太多的玩家来说)仍是如此。武器看似多样化,实际使用起来天差地别,真正能长久用的武器只占很小一部分。拿刚出的断潮举例,出之前大量预测“一定不会太弱,不然收益不好看”,出了之后发现拿50多把金钥匙换了一个玩具(幸好还能跑跑宝箱)。解决的方案,忍3给出的是武器商店每月轮换,但武器增多了,轮换还是两把,甚至新的强力武器迟迟没加进去,说实话是在搞人心态了;
2.宝物也有和武器类似的问题。对于我个人而言,最突出的问题还是宝物商店的轮换。宝物商店的格子是加了一次的,但这显然不够,错过等半年系列很难顶,而且新宝物也迟迟不加入。目前ss残卷和s残卷均溢出2000+。
3.官方和玩家沟通的问题。这个我所知不算多,简单来说,有效沟通太少,一切全靠版主当中间人反馈,以致于版主常常需要替官方挡枪,有玩家把版主当作官方人员对立,私以为这种现象很不好。集中的官方反馈帖见到很少,关于玩家提出的质疑与一些改进意见的回应也鲜见(还是有的)。许多玩家认为官方的态度现在就是不听意见装死。现在的官方连武道大会(应该能算是忍3的盛大赛事吧)结果也不播报了,给人的感觉是越来越冷淡。
4.命格系统。这个东西可以吐槽很久很久,从它的获取方式更改,到池子的内容。取消觉醒石+属性石的获取方式本身就十分离谱,抽到的比直接换的要省下80碎片(时间上两个多月,但实际上没抽到根本不能修炼),池子里武器人物混杂无限放大了氪金度。其他方面,我作为一个团本手,看到的还有一代流派一代森林的辛酸,以及更改小黑天赋后金币副本的望而却步。
时间有限,只码了这么多,也不指望能有什么作用,仅证明我是合格的评价者。希望忍3不要辜负现在也还在坚守忍界的玩家,也不要忘记当疾风学园抄袭事件发生时,是谁在带头冲锋捍卫忍3的声誉。
以上。