自然之子
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游戏成就
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也是很荣幸获得了鸣潮的测试资格,现在发出来的评论是为了让更多的小伙伴了解鸣潮。以下的评论纯属个人看法,不喜勿喷。
自由度🧗:一款大地图的开放世界游戏,开局的剧情类似于原神找哥哥(妹妹),然后也有一些小细节处理的有些不到位,但是此次测试只是0.5测,能做到这样的程度已经是很优秀了,希望下一次测试的时候可以为玩家们带来不一样的体验。这款游戏的最大特点就是打完怪之后可以吸取怪物的技能,比较类似于精灵宝可梦。这一点用在开放世界游戏中无疑是一种创新,而且这种形式我觉得是比较不错的。游戏背景属于未来的中国风。
玩法:游戏内的人物不局限于攀爬墙体,鸣潮添加了一些跑酷元素,而且跑酷的动作做的非常逼真,这一点必须点赞。人物建模虽然算不上突出,但是毕竟连1测都不是,还要啥自行车呢。重点是技能方面,非常炫酷,很符合库洛的风格,打击感,特效,音效,手感都很好这一点我认为远超原神和幻塔。
不足之处:地图精美,但是不算特别大。有一些很类似原神的地方例如灯灯猫。但是这些其实也还好啦,毕竟都是开放世界游戏,互相借鉴一下我认为没有什么问题。而且鸣潮里的一些优秀元素也可以被原神幻塔等游戏学习。尺有所长,寸有所短。
然后还是要和那些网络喷子聊一聊,不管大家的立场怎样,但是一个0.5测的游戏做到这样已经很好了,不要太要求极致了。
最后还是希望鸣潮的下一次测试可以做的更好,然后也希望自己在下一次测试时可以再次获得名额。好的,以上纯属个人观点,不足之处欢迎大家为我修改,回复,提醒。
已经到底了