夏眠🌳
TapTap
失物终点站
嘴替担当
万花丛中过
479
玩过游戏
1
购买游戏
1295小时
游戏时长
84
游戏成就
期待
2024.5.21
3h
【我在漫长的虚无里,给了自己一场折磨的美梦】
又玩了一遍,发现剧情有些变动,原来是重制版。
独特的圆珠笔画风,还有配音,之前打破第四面墙的感觉好像更强烈,修改了以后感觉少了点,但剧情讲述的更好了。有的谜题其实有点瑕疵,但问题不大。
收集画廊让我想起来之前玩劳拉go那个动作解谜游戏,游戏逻辑也挺像的
🗣️游戏关系很奇妙,你可以理解为玩家与NPC,也可以理解为“作者”与NPC,还可以理解为“作者”与玩家的对话
🎎配着恰到好处的音乐,穿过风雪缓慢前进,看到他们最后相对奔跑着相拥,我也有种终于终于的感觉……
🎞️“作者”到底是以什么心境做的这个游戏啊?就好像是极度悲伤里给自己的一个幻想
“作者”是NPC的阻力,也是npc希望的来源;npc是被控制者,也是创造者
(现实世界中我救不了你,但是游戏世界我可以给予自己一个没有的可能性)
他怎么舍得让游戏也be的……
但是他又不得不舍得……
这个世界曾经是她爱的,我也是,所以我要过好自己的生活,经营好我自己的世界
妈呀,配音太加分了,最后的哽咽听得我都要哭了😭
🕰️之前的评论
是那种圆珠笔画的画风,很少见,设定是一对小人一起冒险, 玩家就相当于男性侠客,另外还设定游戏中有画作创造者本人担任着旁白的角色,是一个讲述者,也是一个创造者。(挺有趣的,屏幕时不时会出现两只手,就好像是画家,有时候也会手抖,然后画面的小人就跌倒了)
场景会出现一些画的小物品帮助游戏通关
本来以为是中国风的侠客,但是发现有鸟居,两个主人公穿的好像也都是和服,又好像是日式的,可搜了一下貌似开发商是克罗地亚的。挺奇妙的。
中间每一章有收集因素,我很爱。