看到很多评论说抄袭,其实我个人看法是觉得,如果做的很棒,粉丝大于喷子,那么即使是抄袭,也算是一种本事,比如亡者农药。
不管是冈爆,还是这游戏,其实roguelike 的中国自己做的游戏太少了,能说得出口,拿得出来的,不思议迷宫,贪婪洞窟……然后……额……反正这类游戏我是一直存在手机里,轮流玩,并不觉得冲突
接下来谈谈这游戏体验看法,看了一小部分的其他评论,大同小异,我只说说我个人认为的细节
1.装备有种随机属性叫,探阵时额外探索几步。这东西我很喜欢,但是因为普通探阵,每走一步会恢复血量或者灵力,但是使用了额外探索,额外的几步里面,不会回血或者灵力,这点很不太友好,又是难度提升以后
2.百度或者各类论坛或是游戏帖里面,完全没有游戏攻略,如果我是第一次接触roguelike 这类游戏,我肯定急需帮助,这个的确可以说游戏刚出来,大家还没熟悉游戏,所以没有大神出贴攻略,但是官方怎么也没有呢?这一点也不算太友好
3,合成符文有点莫名其妙,关于符文石的信息太少,而符文合成需要三颗才能合成一个,合成结束以后,(到这里我就有点莫名其妙了)好像有些符文可以一直加持到游戏结束,有些符文是合成完就没了???的确没搞太懂,因为合成未知符文,不会有任何记录,所以前期对新手也不太友好,冈爆也有合成符文,也是未知符文没有显示及记录,但是它是某个关卡里面才有,在那个关卡有很多很多符文石提供给玩家,回到这边,符文石就太少了,获取符文石要么游戏随机少量得到,要么就买金币获得,对于我这种少量氪金玩家来说,这个符文石就少的可怜,对于未知的符文,也根本提不起兴趣去探索
这些只是我个人看法,希望你们能够做的越来越好,和冈爆一样能够越来越完善,之后游戏发现还有哪些细节问题,我会继续补充