若雨泪心
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玩了一段时间没觉得有什么不好所以本来不打算提意见的,但是今天打了几局联机我觉得还是要提点意见。
今天家族有人发链接打boss,都是一个家族的肯定有什么困难就帮一把,就进队了。人一齐就开始了,一开局分数都是0看不出来什么不对,和boss遭遇后我就发现有些不对劲,前几个忍球都过了但是队长分数始终是0,0就0吧可能玩的菜没捡到。然后右上头像马上就画叉了,一个上忍再菜不可能开局不到一分钟就死吧?这很明显是有问题,我和另一个人被坑了,全给队长当枪使了。这已经很气人了,更可气的是我们两个打完发现队长该拿的奖励一点不差,我俩的奖励也没有任何变化。
联机是忍3增加玩家互动性的途径,有人心术不正恶意利用其他玩家帮自己刷奖励,现在只是联机遇到这种情况,可之后的3v3排位呢?赢了就能晋级那我干嘛费劲的自己跑,随便匹配两个队友然后挂机看队友表现,队友给力就混过去一局,队友不行大不了再多挂几次。(某农药以前可以通过挂机升到黄金)3v3可以采取分数判定的方法决定能否晋级,但是联机不行,一旦联机也采取这种机制导致的问题就是老玩家很难带新玩家。老玩家打boss分数别说超过新玩家,完全压制都能做到。
不能良好的改善联机最终结果很可能是和其他一些游戏中的某些特殊模式一样无人问津。所以希望官方能考虑一下改善联机的奖励判定或者是检测玩家是否在操作实行惩罚。
(忍者必须死3就是优化的再好,ssr再多,我也不。。。哎呀,真好玩 (*≧▽≦) )
已经到底了