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将死之神
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将死之神
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2027 天
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游戏成就
动态
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将死之神
2020/5/11
Area F2 - 全球发布
动作
玩过
游戏时长 77.0 小时
来嘛,说我洗地的,咱们好好讨论讨论,我一个屁都不算的人,洗了地有人听吗,咱们好好讨论一下,我洗什么了。
一般般,玩的时候经常被回溯打死,玄学爆头,服务器制裁。
干员问题,emmmm,这个就不多说了,大家都是明白人,至于战术攻防,我只觉得r6只是给出了一个示范而已,并不是是个战术攻防就要有小车探点,加固墙壁,放机动护盾之类的
最后,像什么88点券988点券之类的,我还是在腾讯那里第一次见的,至于这个工作室在打什么算盘,那是他们应该考虑的事情
将死之神
2020/1/29
少女前线
8.4
美少女
策略
二次元
玩过
作为一个老萌新问个问题,现在少前入坑真的很难吗?当年自己刚入坑玩的也挺开心的,也没觉多难,一直烦恼的就是营地问题(再赌枪就剁手)
将死之神
2019/12/25
Counter Attack Multiplayer FPS
动作
玩过
游戏时长 18.7 小时
游戏还可以,就是缺钥匙,顺便一提,我从biubiu上下载的,Asia服的延迟总是可以把我卡出房间,俄服,美服没有人,所以在EU服玩的。
这个游戏是有挂的,举例,有一局当t,开局800块,我队友起了把ak…问他怎么做到的,他说改了控制台
还有,不知道是不是,当ct,他在房顶上,问他,他说自己laggy了。还有那种一边走一边下蹲的,明显不是人手按出来的。希望整改。
如果你和高手对局,别随便怀疑人家开了,不然下一次遇见了会被公屏嘲讽noob(亲身经历)
将死之神
2019/12/11
使命召唤手游
7.5
FPS
高画质
射击
期待
我的话感觉还好,但是有几点想说。
第一:枪械虽然多,但是枪的射击声音太少太单调,建议多增加一些。
第二:丧尸模式对我来说,感觉是没有太大的吸引力,打boss的动画也不能跳,游戏的流程有点单调。
第三:建议多做地图,团竞的图有的不适合拿来当占点和爆破的,能出就出。
第四:把枪的buff去了,AK117的泡泡气球有复活加速
将死之神
2019/10/15
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
期待
游戏时长 2.0 小时
b站开始测试了了,tap啥时候开始啊?
将死之神
2019/8/6
托拉姆物语
7.7
MMORPG
捏脸
角色扮演
玩过
游戏时长 97.1 小时
游戏比较肝,升级除了做主线还没找到什么有效的方法。材料的掉率也比较感人,不是自己做的武器或装备基本都不能交易,很伤。不过还是挺好玩的,问一下下,剧情更新了吗
已经到底了
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