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沙银
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沙银
嗒啦啦生日
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我不会停下脚步的,一刻也不会
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《兑换码 背后的故事帖》
一、小谜题 ①犹豫就会败北 ②三男一狗 ③直到我的膝盖中了一箭 ④异世相遇,尽享美味 ⑤你们这是自寻死路 (恶魔猎手伊利丹·怒风) ⑥民风淳朴哥谭市 ⑦人不能,至少不应该 ⑧备胎之王 ⑨家里有矿 ⑩大侠请重新来过(2021年5月21日) (11)阿巴阿巴(2021年5月25日) (12)我的伙伴 (13)无中生友 (14)太空人 (15)三年六班 (16)金坷垃 (17)孙笑川 (18)德国骨科
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paTpaT
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进阶毒队,物理毒
物理毒队很吃资源,需要高星把天赋点出来才算完整物理毒。 首先是一个核心角色 夜莺 身为物理加特林的夜莺在物理毒队里面毫无疑问的是输出担当具体后面说 第二个核心角色 天诛(忘了截图) 能配出物理毒完全是靠天诛的天赋改变了一张卡的玩法 上面这张卡就是物理毒的核心卡了 这排天赋推荐点完,这天赋把这张卡从单人淬毒变成了群体淬毒,加上夜莺这个加特林在有伤害的同时叠了很多毒,满天赋是六层淬毒,而且这个匕首可以
精华
迷猫猫
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吐槽,再不优化你这评分还能看的下去?
首先,游戏真的是好游戏,策划真的该拿去祭天了。 以下是吐槽,纯粹个人感想,你能改就改,改不了直说,能玩就玩,不能玩咱就好说好散。 【1】抽卡。 作为一款手游,抽卡是一个人对于游戏最初也是最直接的感受。 顺便,游戏内靠肝能够获得的抽卡次数很可观了,但是为什么还是有人会在这喷概率呢? 个人觉得,这与卡牌强度有关。这一点从开服就能看出来。 命运之门该选什么啊? 这是开服两天中最普遍的问题。也就导致了对于
b站秋秋秋秋秋秋QAQ
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不得不说下游戏存在的各种问题!
在此我重新声明一下,本教主玩了这么多年游戏,有一说一,零氪白嫖无数,说我水军的用点脑子,如果你们觉得我这是喷的话,请点击左上角,不送,别在我这秀什么存在感,我心累 其次恭喜你游跌破6.9分,意料之中持续下滑,如果再不改,你估计就是下一个长安 说回正题,目前游戏各种让人无语的问题: 1.抽卡几率低。作为一个卡牌游戏,抽卡几率低我相信是很多人不能忍的事情,尤其是像本教主这种肝帝,开局不刷个满意的初始号
鱼仔的游戏笔记
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已经到底了
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