玩了三个月,氪了应该不足1万元,今天决定弃坑,简单说两句。
1.客观评分应该没这么高,奈何目前武侠题材的手游实在乏善可陈,矮子里拔高个,有鼓励分性质在。
2.优点
(1)世界观、顶层框架设计比较满意,门派的差异化、轮回真元系统保证了游戏持续的可玩性;
(2)画风逼格很高,喜欢,称得上一股清流;
(3)氪金的设计对比同行,吃相体面,0氪微氪都有自己的生存空间;
(4)可能尚属小厂的原因,不用顾及太多版权,北冥就叫北冥,降龙就叫降龙,代入感强。
3.缺点
(1)剧情设计太过单薄,一款两年的游戏,原本是当做文字游戏入坑的;
(2)pve场景设计极度平庸,世界boss、福地、两个副本,实在欠缺可玩性;
(3)社交属性欠缺,仅一块世界公屏,还承载了过半的pvp场景;
(4)本应是细水长流偏慢节奏的挂机休闲风格,但实际挂机时因没有内置时间提醒或者排队设计,非常消耗精力,体验极差。
4.弃坑也有自己的原因,蛮喜欢此类养成游戏,但仍接受不了日复一日重复同样的内容,今晚是三个月以来第一天晚八点没有抱着手机打龙,顿觉一阵轻松。
江湖再见,peace~